Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Пути обхода ограничений) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→stellarmode) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
===stellarmode=== | ===stellarmode=== | ||
+ | Графический режим, сочетающий мультиколор и переключение 128 килобайтного экрана, создавая пиксельные блоки 4х4 с чередованием ярких и тёмных цветов. Таким образом получается изображения с 64 цветами, разрешением 64х48, без атрибутных ограничений и без мерцания. | ||
+ | |||
+ | Сначала был реализован на Pentagon в демо Eye Ache 2 (1997 год), затем был реализован в демо Buttercream Sputnik (2018 год) для оригинальных спектрумов. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths="128" heights="96"> | ||
+ | File:Eye Ache 2 -1 by RST7.png | ||
+ | File:Eye Ache 2 -2 by RST7.png | ||
+ | File:Eye Ache 2 -3 by RST7.png | ||
+ | File:Eye Ache 2 -4 by RST7.png | ||
+ | File:Unnamed Speccy Pic by Jokov.png | ||
+ | File:Wild Woman by Trixs.png | ||
+ | File:endless envy for blinding stupidity by moroz1999.png | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
[[Категория:Графика]] | [[Категория:Графика]] |
Версия 12:26, 23 сентября 2018
Компьютер имеет всего один режим изображения:
- разрешение 256х192
- атрибутная зона имеет размер 8х8
- в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры
- аппаратных спрайтов нет
Содержание
Примеры
Пути обхода ограничений
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.
Гигаскрин
Метод заключается в быстром мерцании двух стандартных изображений. В результате происходит их наложение и смешивание цветов. Результирующая палитра имеет размер в 102 цвета. В атрибутной зоне можно использовать 4 цвета.
Мультиколор
То же, что и стандартное изображение, но атрибутная зона может иметь размер 8х4, 8х2 или 8х1. При этом 8х1 задаётся только центральной части экрана.
Мультигигаскрин
Совмещение гигаскрина и мультиколора.
53c
При этом режиме атрибутная зона залита шахматной текстурой. В результате получается изображение разрешением 32х24, а палитра состоит из 53 цветов.
stellarmode
Графический режим, сочетающий мультиколор и переключение 128 килобайтного экрана, создавая пиксельные блоки 4х4 с чередованием ярких и тёмных цветов. Таким образом получается изображения с 64 цветами, разрешением 64х48, без атрибутных ограничений и без мерцания.
Сначала был реализован на Pentagon в демо Eye Ache 2 (1997 год), затем был реализован в демо Buttercream Sputnik (2018 год) для оригинальных спектрумов.