Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
MSX/Pixel Art — различия между версиями
Строка 46: Строка 46:
 
===Screen 5===
 
===Screen 5===
 
Разрешение 256x212, 16 цветов
 
Разрешение 256x212, 16 цветов
 +
 +
<gallery widths="128" heights="106">
 +
File:FANTREAL_sc5.png
 +
File:Image Ateq-8 by Hitoshi Suenaga.png
 +
File:Image Drgd10a1 by Dynamike.png
 +
File:Image Ds09a.png
 +
File:Image Ds21.png
 +
File:Image Ods12.png
 +
File:Image Pure! Stratos by Fly☆Duck.png
 +
File:Image Rune Worth - Intro img2.png
 +
File:Image Rune Worth - Intro img3.png
 +
File:Image TAMA2 by もじゃの.png
 +
<gallery>
  
 
===Screen 6===
 
===Screen 6===

Версия 12:36, 18 сентября 2018

MSX

Палитра:
TMS9918 palitra.png

Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

Screen 0

Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.

Screen 1

Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.

Screen 2

Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.

Screen 3

Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.

MSX2

Палитра: 9-bit RGB (512 цветов)

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов

Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX

Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.

Screen 5

Разрешение 256x212, 16 цветов

<gallery widths="128" heights="106"> File:FANTREAL_sc5.png File:Image Ateq-8 by Hitoshi Suenaga.png File:Image Drgd10a1 by Dynamike.png File:Image Ds09a.png File:Image Ds21.png File:Image Ods12.png File:Image Pure! Stratos by Fly☆Duck.png File:Image Rune Worth - Intro img2.png File:Image Rune Worth - Intro img3.png File:Image TAMA2 by もじゃの.png <gallery>

Screen 6

Разрешение 512x212, 4 цвета

Screen 7

Разрешение 512x212, 16 цветов

Screen 8

Разрешение 256x212, 256 цветов.

Screen 9

Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.

MSX2+

Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 10

256х212, 16 цветов из палитр в 512 и 12499 (из YJK) цветов

Screen 11

256х212, 12499 (из YJK) цветов

Screen 12

256x212, 19268 цветов

Ссылки