Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→См.также: Выпущены в разное время для разных устройств, имеют разные возможности. V) |
Driver (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* 16 уровней громкости | * 16 уровней громкости | ||
* Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц | * Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц | ||
+ | |||
+ | == Эмуляция == | ||
+ | * [[GXSCC]] | ||
+ | * [[SCC-Musixx]] | ||
+ | * [[TriloTracker]] | ||
==См.также== | ==См.также== |
Версия 22:44, 8 января 2018
Шаблон:Морфвидео Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.
Музыкальные возможности
- 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
- Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
- каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
- 16 уровней громкости
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
Эмуляция
См.также
- Adreno AR238 (SCC-T-227) - улучшенный звуковой сопроцессор, основанный на SCC, используемый в Game Boy Advance. Кроме основных пяти каналов туда добавлены семь дополнительных.
- Adreno SR228 - "младший брат" AR238. Версия упрощена для встраивания в материнскую плату. Используется в аркадной системе Metro System 1M.