(→Железо) |
(→Железо) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments {{Подсказка|TMS9928A|Такой же видеоконтроллер находится в компьютерах стандарта MSX (первое поколение) и приставке Sega SG-1000}} | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments {{Подсказка|TMS9928A|Такой же видеоконтроллер находится в компьютерах стандарта MSX (первое поколение) и приставке Sega SG-1000}} | ||
* Разрешение: 256х192px | * Разрешение: 256х192px | ||
− | |||
* фиксированная палитра из 15 цветов | * фиксированная палитра из 15 цветов | ||
* Несколько режимов работы: | * Несколько режимов работы: | ||
Строка 24: | Строка 23: | ||
** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ** Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет. | ||
** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. | ** Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. | ||
− | + | * одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов. | |
Большинство игр использовало Graphics 2 | Большинство игр использовало Graphics 2 |
Версия 17:41, 6 декабря 2017
Информация об устройстве
Разработчик: Coleco
Поколение: второе
Дата выхода:
Август 1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент Atari 2600 и Mattel Intellivision. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам. Вместе с самой консолью также вышло дополнение для неё, позволяющее использовать картриджы от Atari 2600.
Также ColecoVision заработала дурную славу, рекламируя будущие игры, которые потом не выходили.
Железо
Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц
Шаблон:Иконка Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments TMS9928A
- Разрешение: 256х192px
- фиксированная палитра из 15 цветов
- Несколько режимов работы:
- Текстовый режим 40x24
- режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play.
- Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет.
- Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета.
- одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
Большинство игр использовало Graphics 2
Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроена микросхема Texas Instruments SN76489A, предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 КБ
Шаблон:Иконка Основное ОЗУ: 1 КБ
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объёмом 8/16/24/32 КБ.
Шаблон:Иконка Игровой контроллер: геймпад сходен с контроллером от Mattel Intellivision, но имеет короткую 1,5-дюймовую ручку джойстика вместо вращающегося диска. Джойстик находится в верхней части контроллера, над цифровой клавиатурой. По бокам находятся две боковых кнопки. Можно подключить контроллер от Atari 2600 (а также от Sega Mega Drive).