Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Решил доразобраться, что за ReFill такой) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «====» на «==») |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic. | Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic. | ||
− | + | ==Музыкальные возможности== | |
* 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы | * 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы | ||
* Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала | * Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала |
Версия 11:55, 11 октября 2015
Шаблон:Морфвидео Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.
Музыкальные возможности
- 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
- Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
- каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
- 16 уровней громкости
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц