Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Стандарт MSX — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Видеогалерея2» на «{{Видеогалерея»)
м (Замена текста — «====» на «==»)
Строка 4: Строка 4:
 
|Sony HB-F1XD.jpg|Sony HB-F1XD (MSX2)
 
|Sony HB-F1XD.jpg|Sony HB-F1XD (MSX2)
 
}}
 
}}
====Информация об устройстве====
+
==Информация об устройстве==
 
'''Разработчик:''' японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation<br/>
 
'''Разработчик:''' японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation<br/>
 
'''Дата выхода:''' {{Флаг|Япония}} 1983
 
'''Дата выхода:''' {{Флаг|Япония}} 1983
Строка 10: Строка 10:
 
MSX - стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.
 
MSX - стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.
  
====Железо====
+
==Железо==
 
{|width="100%" class="wikitable"
 
{|width="100%" class="wikitable"
 
|-
 
|-
Строка 71: Строка 71:
 
|}
 
|}
  
=====Звуковые карты=====
+
===Звуковые карты===
 
* [[MSX-Audio]]
 
* [[MSX-Audio]]
 
* [[MSX-Music]]
 
* [[MSX-Music]]
Строка 82: Строка 82:
 
}}
 
}}
 
</spoiler>
 
</spoiler>
=====Звуковые чипы=====
+
===Звуковые чипы===
 
* [[Konami SCC]]
 
* [[Konami SCC]]
  
====Игры====
+
==Игры==
 
<spoiler text="Примеры игр для MSX">
 
<spoiler text="Примеры игр для MSX">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
Строка 104: Строка 104:
 
|youtube|KKIwhG5WyQk|Haradius||
 
|youtube|KKIwhG5WyQk|Haradius||
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
====Демосцена====
+
==Демосцена==
 
<spoiler text="Примеры демо MSX">
 
<spoiler text="Примеры демо MSX">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
Строка 129: Строка 129:
 
}}
 
}}
 
</spoiler>
 
</spoiler>
====Также====
+
==Также==
 
* [[Daewoo Zemmix]] - MSX-совместимые игровые консоли
 
* [[Daewoo Zemmix]] - MSX-совместимые игровые консоли
  
 
[[Категория:Игровые платформы]]
 
[[Категория:Игровые платформы]]

Версия 15:57, 8 октября 2015

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation
Дата выхода: Япония 1983

MSX - стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.

Железо

MSX MSX2 MSX2+ MSX Turbo R

Шаблон:Иконка Процессор

Zilog Z80A

Совместимый с Zilog Z80A Zilog Z80A, ASCII R800

Шаблон:Иконка Графика

Текстовые режим: 40х24 и 32х24 символов;

Графический режим: 256х192, 16 цветов;
Спрайты: 32, 1 цвет, до 4 спрайтов на одной строке изображения.

Текстовые режимы: 80х24, 40х24 и 32х24 символов

Графические режимы: 512х212 (16 цветов из палитры 512) и 256х212 (256 цветов)
Спрайты: 32, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке изображения
Аппаратное ускорение для операций копирования, заливки, рисования линий и т. п.
Возможность удвоения вертикального разрешения за счёт чередования строк
Регистр вертикальной прокрутки (в MSX 2+ и MSX Turbo R дополнительно регистр горизонтальной прокрутки)

Шаблон:Иконка Звук

AY-3-8910 YM2149 YM2149
опционально YM2413 (MSX-Music)
YM2149
опционально YM2413 (MSX-Music)

Есть возможность воспроизводить цифровой звук через один цифровой 8-разрядный канал (без ПДП) частотой дискретизации до 16 КГц

Шаблон:Иконка ПЗУ

32кб 48кб 64кб 96кб

Шаблон:Иконка ОЗУ

8-64кб обычно 128кб обычно 64кб 256кб или 512кб

Шаблон:Иконка Видео-ОЗУ

16кб обычно 128кб 128кб

Звуковые карты

Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)

Звуковые чипы

Игры

Примеры игр для MSX

Примеры игр для MSX2/MSX2+

Демосцена

Примеры демо MSX

Примеры демо MSX2

Примеры демо MSX Turbo R

Также

  • Daewoo Zemmix - MSX-совместимые игровые консоли