Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|Заголовок = Примеры звучания | |Заголовок = Примеры звучания | ||
|Ширина = 300 | |Ширина = 300 | ||
− | |ZfgWZAhda58| | + | |ZfgWZAhda58|MSX Wave (ReFill Demo) |
|3vtI3Trpmn0|Contra | |3vtI3Trpmn0|Contra | ||
|ddhXB7DaNpk|Metal Gear 2: Solid Snake {part 1/7) | |ddhXB7DaNpk|Metal Gear 2: Solid Snake {part 1/7) |
Версия 00:54, 11 января 2015
Шаблон:Морфвидео Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.
Музыкальные возможности
- 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
- Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
- каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
- 16 уровней громкости
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц