Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Категория:Игровая платформа» на «Категория:Игровые платформы») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Железо) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|- | |- | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"| | ||
− | {{Иконка| | + | {{Иконка|Видеокарта}} Графика |
|- | |- | ||
|Текстовые режим: 40х24 и 32х24 символов;<br/> | |Текстовые режим: 40х24 и 32х24 символов;<br/> | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
|- | |- | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"| | ||
− | {{Иконка| | + | {{Иконка|Аудиокарта}} Звук |
|- | |- | ||
|[[AY-3-8910]] | |[[AY-3-8910]] |
Версия 11:36, 11 июля 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation
Дата выхода: 1983
MSX - стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.
Железо
MSX | MSX2 | MSX2+ | MSX Turbo R |
---|---|---|---|
Шаблон:Иконка Процессор | |||
Zilog Z80A |
Совместимый с Zilog Z80A | Zilog Z80A, ASCII R800 | |
Шаблон:Иконка Графика | |||
Текстовые режим: 40х24 и 32х24 символов; Графический режим: 256х192, 16 цветов; |
Текстовые режимы: 80х24, 40х24 и 32х24 символов Графические режимы: 512х212 (16 цветов из палитры 512) и 256х212 (256 цветов) | ||
Шаблон:Иконка Звук | |||
AY-3-8910 | YM2149 | YM2149 опционально YM2413 (MSX-Music) |
YM2149 опционально YM2413 (MSX-Music) Есть возможность воспроизводить цифровой звук через один цифровой 8-разрядный канал (без ПДП) частотой дискретизации до 16 КГц |
Шаблон:Иконка ПЗУ | |||
32кб | 48кб | 64кб | 96кб |
Шаблон:Иконка ОЗУ | |||
8-64кб | обычно 128кб | обычно 64кб | 256кб или 512кб |
Шаблон:Иконка Видео-ОЗУ | |||
16кб | обычно 128кб | 128кб |
Звуковые карты
Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)
Звуковые чипы
Игры
Демосцена
Также
- Daewoo Zemmix - MSX-совместимые игровые консоли