Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Категория:Игровая платформа» на «Категория:Игровые платформы») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля. | Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля. | ||
+ | Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось. | ||
+ | |||
+ | ====Железо==== | ||
+ | {{Иконка|Процессор}} Процессор: Zilog Z80 | ||
+ | |||
+ | {{Иконка|ОЗУ}} ОЗУ: 24 Кб | ||
+ | |||
+ | {{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 Кб | ||
− | + | {{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[Texas Instruments SN76489]] | |
+ | * звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания. | ||
− | + | {{Иконка|Видеокарта}} Видео: | |
− | + | * разрешение: | |
+ | ** видимая часть: 160×144, 20×18 ячеек по 8х8 каждая | ||
+ | ** общее: 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая | ||
+ | * палитра - 4096 цветов | ||
+ | * число одновременно отображаемых цветов - до 32-х | ||
=====Музыкальные редакторы===== | =====Музыкальные редакторы===== | ||
− | *[http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows) | + | * [http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows) |
− | *[http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux) | + | * [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux) |
− | |||
− | |||
− | |||
====Демосцена==== | ====Демосцена==== |
Версия 21:06, 24 июня 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
06 октября 1990
26 апреля 1991
26 апреля 1991
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является Atari Lynx). Разрабатывалась как конкурент Game Boy. За основу была взята Master System, как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля.
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
Железо
Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80
Шаблон:Иконка ОЗУ: 24 Кб
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кб
Шаблон:Иконка Звук: Texas Instruments SN76489
- звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания.
Шаблон:Иконка Видео:
- разрешение:
- видимая часть: 160×144, 20×18 ячеек по 8х8 каждая
- общее: 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая
- палитра - 4096 цветов
- число одновременно отображаемых цветов - до 32-х
Музыкальные редакторы
Демосцена
Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего три работы, видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube.