Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Master System — различия между версиями
м
Строка 21: Строка 21:
 
Что примечательно: в Европе Master System и [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
 
Что примечательно: в Европе Master System и [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
  
====Музыкальные возможности====
+
{{Иконка|Процессор}} Процессор: [[Zilog Z80A]] 3,54 МГц (PAL/SECAM), 3,57 МГц (NTSC)
В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. В японскую версию (Mark III) также встроен дополнительный чип [[Yamaha YM2413]], воспроизводящий 9-канальную [[:Категория:FM|FM]]-музыку.
 
  
=====Музыкальные редакторы=====
+
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: одновременно консоль может отображать 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета. Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256×240. Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов. Есть аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.
 +
 
 +
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен [[Texas Instruments SN76489]], дающий три канала с квадратной формой сигнала и один шумовой канал. В первой версии (Mark III) встроен дополнительный чип [[Yamaha YM2413]], воспроизводящий 9-канальную FM-музыку.
 +
 
 +
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры.
 +
 
 +
{{Иконка|ОЗУ}} Основное ОЗУ: 8 Кбайт, может расширяться.
 +
 
 +
{{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 Кбайт.
 +
 
 +
=====Программы и средства для написания музыки====
 +
=====Трекеры=====
 
* [http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
 
* [http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
 
* [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux)
 
* [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux)
Строка 30: Строка 40:
 
* [http://www.alyjameslab.com/alyjameslabsuperpsg.html Super PSG VST]
 
* [http://www.alyjameslab.com/alyjameslabsuperpsg.html Super PSG VST]
  
====Графические возможности====
+
====Игры====
* Разрешение экрана: 256х192 и 256х224, для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240;
 
* Палитра состоит из 64-х цветов;
 
* Количество одновременно отображаемых цветов - 16 для спрайтов и 16 для фона в одной строке. Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
 
* Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64;
 
* Количество разных тайлов фона - 488 (ограничение по размеру видеопамяти);
 
* Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.
 
 
 
 
====Демосцена====
 
====Демосцена====
 
<spoiler text="Примеры демо">{{Видеогалерея|Колонок=2
 
<spoiler text="Примеры демо">{{Видеогалерея|Колонок=2

Версия 10:32, 30 марта 2014

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония Октябрь 1985 (под названием Mark III)
США Октябрь 1986
Европа Сентябрь 1987
Япония Ноябрь 1987 (под названием Master System)

Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.

Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.

Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.

Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.

Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80A 3,54 МГц (PAL/SECAM), 3,57 МГц (NTSC)

Шаблон:Иконка Графика: одновременно консоль может отображать 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета. Разрешение: 256х192, 256х224, PAL/SECAM также поддерживает 256×240. Тайлы фона имеют размер 8х8 пикселей, максимальное количество разных тайлов - не более 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты имеют размер 8х8 или 8х16 пикселей, одновременно на экране могут находится не более 64 спрайтов. Есть аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.

Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроен Texas Instruments SN76489, дающий три канала с квадратной формой сигнала и один шумовой канал. В первой версии (Mark III) встроен дополнительный чип Yamaha YM2413, воспроизводящий 9-канальную FM-музыку.

Шаблон:Иконка ПЗУ BIOS: от 8 Кбайт до 256 Кбайт в зависимости от встроенной игры.

Шаблон:Иконка Основное ОЗУ: 8 Кбайт, может расширяться.

Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кбайт.

=Программы и средства для написания музыки

Трекеры
VST

Игры

Демосцена

Примеры демо