<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://chipwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grongy</id>
	<title>Chipwiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://chipwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grongy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Grongy"/>
	<updated>2026-04-08T09:46:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.10</generator>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=ZX_Spectrum/Pixel_Art&amp;diff=63515</id>
		<title>ZX Spectrum/Pixel Art</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=ZX_Spectrum/Pixel_Art&amp;diff=63515"/>
		<updated>2024-01-22T14:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Основная статья|ZX Spectrum|Текст=Информация о ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
{{Основная статья|Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютер имеет всего один графический режим:&lt;br /&gt;
* разрешение 256х192&lt;br /&gt;
* атрибутная зона имеет размер 8х8&lt;br /&gt;
* в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры&lt;br /&gt;
* в атрибутной зоне яркость цветов совпадает&lt;br /&gt;
* аппаратных спрайтов нет&lt;br /&gt;
* Можно &amp;quot;мигать&amp;quot; в выбранных зонах: цвета меняются местами с определённой периодичностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палитра:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RGBi 3-bit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Примеры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:aquaman_by_CVM_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Battle_City_by_Joe_Vondayl_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:fishfly_by_Vassa_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Gagarin_by_dman_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:mmGirl_by_DenisGrachev_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Stars_Die_by_Slayer_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Tulkk_-_Deliberation_by_Ersh_x2.png&lt;br /&gt;
File:Oh my brain by Al-Rado.gif|Пример с Flash-атрибутом&lt;br /&gt;
File:S.W.A.T. by Grongy.gif|Пример с Flash-атрибутом&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Программные графические режимы==&lt;br /&gt;
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гигаскрин===&lt;br /&gt;
Метод заключается в быстром мерцании двух стандартных изображений. В результате происходит их наложение и смешивание цветов. Результирующая палитра имеет размер в [[:Файл:ZX_Spectrum_Gigascreen_Palitra.png|102 цвета]]. В атрибутной зоне можно использовать 4 цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Bluegirl_by_shuran33_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Cubesight_by_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Farm_by_prof4d_and_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Like_a_Tiger_by_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Party_sprinter_by_TmK_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:sight_by_aturbidflow_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мультиколор===&lt;br /&gt;
То же, что и стандартное изображение, но атрибутная зона может иметь размер 8х4, 8х2 или 8х1. При этом 8х1 задаётся только центральной части экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Robin_by_Agyagos_Graphics_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:foxypath_by_pixelrat.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мультигигаскрин===&lt;br /&gt;
Совмещение гигаскрина и мультиколора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:C_for_Cyberpunk_aturbidflow_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:dark_apprehensions_by_r0m_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:don't_go_away_by_bfox_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Fairy_by_prof4d_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:LowRes_Summertime_by_prof4d_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Pearl_shell_by_Flower_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Wrong_Bees_by_TmK_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===53c===&lt;br /&gt;
При этом режиме атрибутная зона залита шахматной текстурой. В результате получается изображение разрешением 32х24, а палитра состоит из 53 цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Буратино_is_very_0LDsch00L_Пацак!_by_TmK.png&lt;br /&gt;
File:Ultraviolet_by_KASik_KACuk.png&lt;br /&gt;
File:69_by_aturbidflow.png&lt;br /&gt;
File:face_by_Science_RayGun.png&lt;br /&gt;
File:find_by_pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:Ladybug_by_kubikami.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stellar===&lt;br /&gt;
Графический режим, сочетающий мультиколор и переключение 128 килобайтного экрана для создания пиксельных блоков 4х4 с чередованием ярких и тёмных цветов. Таким образом получается изображение разрешением 64х48 и с 64 цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала был реализован на Pentagon в демо Eye Ache 2 (1997 год), затем был воссоздан в демо Buttercream Sputnik (2018 год) для оригинальных спектрумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:stellar-mode_patterny.png|thumb|none|Цветовые паттерны режима]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -1 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -2 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -3 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -4 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Unnamed Speccy Pic by Jokov.png&lt;br /&gt;
File:Wild Woman by Trixs.png&lt;br /&gt;
File:endless envy for blinding stupidity by moroz1999.png&lt;br /&gt;
File:Night Flower by pixelrat (stellar version).png&lt;br /&gt;
File:Alyonushka by pixelrat.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricolor/RGB===&lt;br /&gt;
Аналогичен гигаскрину, только используется три монохромных изображения красного, зеленого или синего цвета. Всего 8 результирующих цветов. Недостаток: во-первых, мерцание очень сильное, во-вторых, результат бледный, так как, например, белый - это последовательный показ трёх цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Border===&lt;br /&gt;
Для рисования в области бордюра можно использовать полоски размера 24х1. Комбинируется с другими режимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mercenary_3_The_Melange_Defender_by_diver_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Bionic_Biathlon_starring_XJ9_by_brightentayle_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Angel_Wings_by_diver_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Pikachu_(w_border)_by_Grongy_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Darth_Maul_by_Grongy_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:BORDER_BREAK_by_Grongy_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Текстовая графика==&lt;br /&gt;
Текстового режима в ZX Spectrum нет, средствами бейсика возможно логическое наложение символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор символов:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SpecSCII.png|SpecSCII.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Примеры работ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:zxgfxtober 08 specscii Disco by UriS.gif&lt;br /&gt;
File:zxgfxtober 26 specscii Field of Wonders by UriS.png&lt;br /&gt;
File:Василий Ливанов в образе Шерлока Холмса by Art-top.png&lt;br /&gt;
File:sea nymph by shuran33.png&lt;br /&gt;
File:some characters by pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:lyagukha by pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:Lullaby of Nature by UriS.png&lt;br /&gt;
File:Exoquarium by pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:Dire Dire Dock by pixelrat.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редакторы==&lt;br /&gt;
'''Редакторы'''&lt;br /&gt;
* [https://github.com/yomboprime/colorator Colorator] - позволяет рисовать в стандартном режиме и мультиколоре&lt;br /&gt;
* [http://multiartist.untergrund.net/ multiArtist] - позволяет рисовать гигаскрин и мультигигаскрин-графику&lt;br /&gt;
* [http://blaster.narod.ru ZXGFX] - позволяет рисовать в стандартном режиме и гигаскрине (в том числе может и &amp;quot;склеивать&amp;quot; два стандартных изображения в гигаскрин)&lt;br /&gt;
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы&lt;br /&gt;
* [[:File:ZXPaintbrush_2.6.msi|ZXPaintbrush 2.6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конвертеры'''&lt;br /&gt;
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei]&lt;br /&gt;
* [https://zx-pk.ru/threads/32400-dadither-eshche-odna-programka-dlya-dither-ga-kartinok.html DaDither]&lt;br /&gt;
* [[:File:BMP2SCR_EXP_2.11a.zip|BMP2SCR EXP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''53c'''&lt;br /&gt;
* https://bitbucket.org/verveweb/53c/src/master/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stellar'''&lt;br /&gt;
* [https://retrojen.org/project/stellaredit/ Stellarpaint 1.2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SpecSCII'''&lt;br /&gt;
* https://zxart.ee/specscii/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Графика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BORDER_BREAK_by_Grongy_x2.png&amp;diff=63514</id>
		<title>Файл:BORDER BREAK by Grongy x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BORDER_BREAK_by_Grongy_x2.png&amp;diff=63514"/>
		<updated>2024-01-22T14:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=ZX_Spectrum/Pixel_Art&amp;diff=58949</id>
		<title>ZX Spectrum/Pixel Art</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=ZX_Spectrum/Pixel_Art&amp;diff=58949"/>
		<updated>2022-04-15T15:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Основная статья|ZX Spectrum|Текст=Информация о ZX Spectrum}}&lt;br /&gt;
{{Основная статья|Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютер имеет всего один графический режим:&lt;br /&gt;
* разрешение 256х192&lt;br /&gt;
* атрибутная зона имеет размер 8х8&lt;br /&gt;
* в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры&lt;br /&gt;
* в атрибутной зоне яркость цветов совпадает&lt;br /&gt;
* аппаратных спрайтов нет&lt;br /&gt;
* Можно &amp;quot;мигать&amp;quot; в выбранных зонах: цвета меняются местами с определённой периодичностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палитра:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:RGBi 3-bit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Примеры&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:aquaman_by_CVM_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Battle_City_by_Joe_Vondayl_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:fishfly_by_Vassa_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Gagarin_by_dman_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:mmGirl_by_DenisGrachev_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Stars_Die_by_Slayer_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Tulkk_-_Deliberation_by_Ersh_x2.png&lt;br /&gt;
File:Alien Ate It by Sentinel.gif|Пример с Flash-атрибутом&lt;br /&gt;
File:Oh my brain by Al-Rado.gif|Пример с Flash-атрибутом&lt;br /&gt;
File:S.W.A.T. by Grongy.gif|Пример с Flash-атрибутом&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Программные графические режимы==&lt;br /&gt;
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гигаскрин===&lt;br /&gt;
Метод заключается в быстром мерцании двух стандартных изображений. В результате происходит их наложение и смешивание цветов. Результирующая палитра имеет размер в [[:Файл:ZX_Spectrum_Gigascreen_Palitra.png|102 цвета]]. В атрибутной зоне можно использовать 4 цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Bluegirl_by_shuran33_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Cubesight_by_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Farm_by_prof4d_and_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Like_a_Tiger_by_Tutty_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Party_sprinter_by_TmK_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:sight_by_aturbidflow_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мультиколор===&lt;br /&gt;
То же, что и стандартное изображение, но атрибутная зона может иметь размер 8х4, 8х2 или 8х1. При этом 8х1 задаётся только центральной части экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Robin_by_Agyagos_Graphics_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:foxypath_by_pixelrat.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мультигигаскрин===&lt;br /&gt;
Совмещение гигаскрина и мультиколора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:C_for_Cyberpunk_aturbidflow_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:dark_apprehensions_by_r0m_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:don't_go_away_by_bfox_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Fairy_by_prof4d_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:LowRes_Summertime_by_prof4d_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Pearl_shell_by_Flower_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Wrong_Bees_by_TmK_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===53c===&lt;br /&gt;
При этом режиме атрибутная зона залита шахматной текстурой. В результате получается изображение разрешением 32х24, а палитра состоит из 53 цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Буратино_is_very_0LDsch00L_Пацак!_by_TmK.png&lt;br /&gt;
File:Ultraviolet_by_KASik_KACuk.png&lt;br /&gt;
File:69_by_aturbidflow.png&lt;br /&gt;
File:face_by_Science_RayGun.png&lt;br /&gt;
File:find_by_pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:Ladybug_by_kubikami.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stellar===&lt;br /&gt;
Графический режим, сочетающий мультиколор и переключение 128 килобайтного экрана для создания пиксельных блоков 4х4 с чередованием ярких и тёмных цветов. Таким образом получается изображение разрешением 64х48 и с 64 цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала был реализован на Pentagon в демо Eye Ache 2 (1997 год), затем был воссоздан в демо Buttercream Sputnik (2018 год) для оригинальных спектрумов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:stellar-mode_patterny.png|thumb|none|Цветовые паттерны режима]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -1 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -2 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -3 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Eye Ache 2 -4 by RST7.png&lt;br /&gt;
File:Unnamed Speccy Pic by Jokov.png&lt;br /&gt;
File:Wild Woman by Trixs.png&lt;br /&gt;
File:endless envy for blinding stupidity by moroz1999.png&lt;br /&gt;
File:Night Flower by pixelrat (stellar version).png&lt;br /&gt;
File:Alyonushka by pixelrat.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricolor/RGB===&lt;br /&gt;
Аналогичен гигаскрину, только используется три монохромных изображения красного, зеленого или синего цвета. Всего 8 результирующих цветов. Недостаток: во-первых, мерцание очень сильное, во-вторых, результат бледный, так как, например, белый - это последовательный показ трёх цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Border===&lt;br /&gt;
Для рисования в области бордюра можно использовать полоски размера 24х1. Комбинируется с другими режимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Mercenary_3_The_Melange_Defender_by_diver_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Bionic_Biathlon_starring_XJ9_by_brightentayle_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Angel_Wings_by_diver_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Pikachu_(w_border)_by_Grongy_x2.png&lt;br /&gt;
Файл:Darth_Maul_by_Grongy_x2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Текстовая графика==&lt;br /&gt;
Набор символов:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SpecSCII.png|SpecSCII.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Примеры работ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64&amp;quot; heights=&amp;quot;48&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:some characters by pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:sea nymph by shuran33.png&lt;br /&gt;
File:lyagukha by pixelrat.png&lt;br /&gt;
File:demorama.png&lt;br /&gt;
File:Lullaby of Nature by UriS.png&lt;br /&gt;
File:Василий Ливанов в образе Шерлока Холмса by Art-top.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редакторы==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/yomboprime/colorator Colorator] - позволяет рисовать в стандартном режиме и мультиколоре&lt;br /&gt;
* [http://multiartist.untergrund.net/ multiArtist] - позволяет рисовать гигаскрин и мультигигаскрин-графику&lt;br /&gt;
* [http://blaster.narod.ru ZXGFX] - позволяет рисовать в стандартном режиме и гигаскрине (в том числе может и &amp;quot;склеивать&amp;quot; два стандартных изображения в гигаскрин)&lt;br /&gt;
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei] - утилита-конвертер графики под многие платформы&lt;br /&gt;
* [http://hype.retroscene.org/blog/graphics/897.html SpecSCII editor] - редактор текстовой графики&lt;br /&gt;
* [http://53c.verve.space/ 53c Chunkypaint] - онлайн-редактор 53c-графики&lt;br /&gt;
* [https://retrojen.org/project/stellaredit/ Stellarpaint 1.2] - редактор stellar-графики&lt;br /&gt;
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы&lt;br /&gt;
* [[:File:BMP2SCR_EXP_2.11a.zip|BMP2SCR EXP]] - конвертер&lt;br /&gt;
* [[:File:ZXPaintbrush_2.6.msi|ZXPaintbrush 2.6]]&lt;br /&gt;
* [https://zx-pk.ru/threads/32400-dadither-eshche-odna-programka-dlya-dither-ga-kartinok.html DaDither] - конвертер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Графика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Darth_Maul_by_Grongy_x2.png&amp;diff=58948</id>
		<title>Файл:Darth Maul by Grongy x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Darth_Maul_by_Grongy_x2.png&amp;diff=58948"/>
		<updated>2022-04-15T15:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: Darth Maul by Grongy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Darth Maul by Grongy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pikachu_(w_border)_by_Grongy_x2.png&amp;diff=58947</id>
		<title>Файл:Pikachu (w border) by Grongy x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pikachu_(w_border)_by_Grongy_x2.png&amp;diff=58947"/>
		<updated>2022-04-15T15:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: Pikachu (w/ border) by Grongy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Pikachu (w/ border) by Grongy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Angel_Wings_by_diver_x2.png&amp;diff=58946</id>
		<title>Файл:Angel Wings by diver x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Angel_Wings_by_diver_x2.png&amp;diff=58946"/>
		<updated>2022-04-15T15:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: Angel Wings by diver&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Angel Wings by diver&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bionic_Biathlon_starring_XJ9_by_brightentayle_x2.png&amp;diff=58945</id>
		<title>Файл:Bionic Biathlon starring XJ9 by brightentayle x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bionic_Biathlon_starring_XJ9_by_brightentayle_x2.png&amp;diff=58945"/>
		<updated>2022-04-15T15:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: Bionic Biathlon starring XJ9 by brightentayle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Bionic Biathlon starring XJ9 by brightentayle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mercenary_3_The_Melange_Defender_by_diver_x2.png&amp;diff=58944</id>
		<title>Файл:Mercenary 3 The Melange Defender by diver x2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://chipwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mercenary_3_The_Melange_Defender_by_diver_x2.png&amp;diff=58944"/>
		<updated>2022-04-15T15:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grongy: Mercenary 3: The Melange Defender by diver&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Mercenary 3: The Melange Defender by diver&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grongy</name></author>
		
	</entry>
</feed>