Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Famicom
(перенаправлено с «Nintendo Famicom/NES»)
NES и Famicom
NES и Famicom

Информация об устройстве[править]

Разработчик: Nintendo
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония 15 июля 1983
США 18 октября 1985
Европа 01 сентября 1986

Данная игровая приставка вышла в Японии под названием Famicom. В Северной Америке после редизайна, удешевления и установки защиты от пиратсва вышла под названием NES. К сожалению, это сказалось на музыкальных возможностях приставки. В России известна под видом пиратских фамиклонов с названием Dendy, Subor, Lifa, Kenga и многих-многих других, распространявшихся с 1992-го года.

Спецификации[править]

icon cpu.png Процессор: Ricoh 2a03 - модифицированный MOS 6502

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение экрана: 256х240, но NTSC-игры используют 256х224
  • Палитра состоит из 48-ми цветов и 5-ти градаций серого
  • Количество одновременно отображаемых цветов - 25 (13 для фона и 12 для спрайтов)
  • Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона. Для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. Фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра
  • Спрайты: 64 штуки размеров 8х8 или 8х16. Не более 8 спрайтов на одной строке
  • Однослойная прокрутка

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром Ricoh 2a03 (даёт две пульсовых и одну треугольную волны, шумовой канал и канал для DPCM-семплов). Возможности можно расширить с помощью некоторых мапперов в картриджах:

  • Nintendo MMC5 добавляет два пульса
  • Konami VRC6 - два пульса и одну пилу
  • Konami VRC7 - 6 каналов FM-синтеза, основан на YM2413
  • Namco N163 - таблично-волновой синтез, 8 каналов
  • Sunsoft 5B - три пульса, основан на YM2149F
  • Модуль Nintendo Famicom Disk System также расширяет звуковые возможности и добавляет один канал FM-синтеза.
Однако возможность расширения не касается североамериканской и европейской версии Фамикома - NES, так как в их картриджах два нужных контакта используются антипиратским чипом, который в картриджах для Famicom отсутствует. Из-за этого многие японские игры, вышедшие за пределами родной страны, серьезно пострадали в музыкальном плане (пример).

icon ram.png ОЗУ: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.

icon ram.png Видеопамять: 2 Кбайт, дополнительная память предоставляется картриджем.

icon ram.png Внутренняя память PPU: 256 байт памяти позиций/атрибутов, палитры (позволяет выбирать цвета фона и спрайтов) на разных шинах PPU.

icon ram.png Внешняя память PPU: 2 Кбайт ОЗУ для описания фонового изображения на плате самого NES и дополнительно 8 Кбайт ПЗУ или ОЗУ на картридже (теоретически - любое количество с использованием переключения банков памяти).

icon cartridge.png Игровой носитель: картридж

icon gamepad.png К консоли подсоединяются два геймпада прямоугольной формы с пятью кнопками: крестовина с левой стороны, start и select посередине, круглые (вначале были квадратными) кнопки A и B справа.

icon gamepad.png Zapper - световой пистолет

icon gamepad.png PowerGlove - перчатка-геймпад

icon usb cable.png Nintendo Famicom Disk System

Музыканту[править]

Художнику[править]

Программисту[править]

Игры[править]

Примеры игр

Демосцена[править]

Примеры демо