Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 8-bit/Pixel Art
(перенаправлено с «Atari 8-bit/Графика»)

Палитра компьютера:

Платформа имеет аппаратные спрайты: 4 игрока и 4 снаряда (которые можно заменить на 5-го игрока)

Примеры работ

Графические режимы[править]

Mode 3[править]

40х24, 4 цвета на экране

Mode 4[править]

80х48, 2 цвета на экране

Mode 5[править]

80х48, 4 цвета на экране

Mode 6[править]

160х96, 2 цвета на экране

Mode 7[править]

160х96, 4 цвета на экране

Mode 8[править]

320х192, 2 цвета на экране

Mode 9[править]

80х192, 16 градаций одного цвета на экране

Mode 10[править]

80х192, 9 цветов на экране

Mode 11[править]

80х192, 16 цветов на экране

Mode 14[править]

160х192, 2 цвета на экране

Mode 15[править]

160х192, 4 цвета на экране

Текстовые режимы[править]

Mode 0[править]

40х24 символа, 2 цвета на экране

Mode 1[править]

20х24 символа, 5 цветов на экране

Mode 2[править]

20х12 символа, 5 цветов на экране

Mode 12[править]

40х24 символа, 5 цветов на экране

Mode 13[править]

40х12 символа, 5 цветов на экране

Неофициальные графические режимы[править]

APAC (Any Point, Any Color)[править]

80х192, 256 цветов

Чередуются два изображения в режимах mode 11 (16 цветов) и mode 9 (16 оттенков серого). Имеется артефакт в виде тонкой пустой строки между каждой видимой строки.

HIP (HARD Interlacing Picture)[править]

160х192, 30 оттенков серого.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 9 (80х192, 16 оттенков серого) и mode 10 (80х192, 9 цветов), а также используется ошибка в чипе GTIA, благодаря которой второе изображение смещается на пиксель в сторону, что увеличивает результирующее разрешение до 160х192.

RIP[править]

Аналог HIP, но цветной

TIP (Taquart Interlacing Picture)[править]

160х100, 256 цветов.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 9, 10 и 11.

ColrView[править]

80х192, 4096 цветов.

Изображение получается путём чередования трех изображений в оттенках красного, зеленого или синего цветов с разрешением 80х192.

Pryzm[править]

80х192, 256 цветов

Принцип похож на ColrView

CIN (Champions Interlace)[править]

160х192, 64 цвета.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 15 (с 4 оттенками белого) и 11

INP (InterPainter)[править]

160x192, 9 цветов

Чередуются 2 изображения разрешений 160х192

IN8[править]

320x200, 3 цвета

HR2[править]

320x200, 5 цветов

SHIMC (SAMAR Hi-res Interlace with Map of Colours)[править]

640х192, 16384 цвета

HCI[править]

320x200, 8 цветов

480i[править]

Режим продемонстрирован в демо Memopad 480i

VBXE (VideoBoard XE)[править]

VBXE - видеокарта, расширяющая возможности компьютеров семейства.

Возможности:

  • полная совместимость с чипом GTIA.
  • до 1024 цветов на экране из палитры RGB 21-bit
  • Разрешения:
    • 640х480i (640х240) при 64 цетах
    • 320х240 при 1024 цветах
    • 160х240
  • Блиттер с 7 режимами работами

и многое другое

Неофициальные текстовые режимы[править]

FlickerTerm 80[править]

SuperIRG[править]

Super IRG 2[править]

DIN (Display Interlace)[править]

Super 9[править]

Super 10[править]

Super 11[править]

APAC 0[править]

HIP 0[править]

CHIP 0[править]

CIN 12/13[править]

Super CIN[править]

MIN (Monochrome Interlace)[править]

PCIN (Programmable CIN)[править]

Инструменты[править]