Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
ZX Spectrum/Pixel Art — различия между версиями
(Пути обхода ограничений)
Строка 21: Строка 21:
  
 
==Пути обхода ограничений==
 
==Пути обхода ограничений==
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены самые основные.
+
Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.
  
 
===Гигаскрин===
 
===Гигаскрин===
Строка 66: Строка 66:
 
File:Ladybug_by_kubikami.png
 
File:Ladybug_by_kubikami.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
===stellarmode===
  
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Версия 12:17, 23 сентября 2018

Компьютер имеет всего один режим изображения:

  • разрешение 256х192
  • атрибутная зона имеет размер 8х8
  • в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры
  • аппаратных спрайтов нет

Палитра:
RGBi 3-bit.png

Примеры

Пути обхода ограничений

Существует много программных способов обойти ограничения компьютера. Здесь представлены лишь несколько из них.

Гигаскрин

Метод заключается в быстром мерцании двух стандартных изображений. В результате происходит их наложение и смешивание цветов. Результирующая палитра имеет размер в 102 цвета. В атрибутной зоне можно использовать 4 цвета.

Мультиколор

То же, что и стандартное изображение, но атрибутная зона может иметь размер 8х4, 8х2 или 8х1. При этом 8х1 задаётся только центральной части экрана.

Мультигигаскрин

Совмещение гигаскрина и мультиколора.

53c

При этом режиме атрибутная зона залита шахматной текстурой. В результате получается изображение разрешением 32х24, а палитра состоит из 53 цветов.

stellarmode