Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Super Nintendo — различия между версиями
(Музыканту)
(не показано 38 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">[[Файл:Super Nintendo.jpg|300px| ]]</div>
+
{{Фото|Super Nintendo (2).jpg}}
 
+
==Информация об устройстве==
====Информация об устройстве====
+
'''Разработчик:''' [[Nintendo]]<br/>
'''Разработчик:''' Nintendo<br/>
 
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:21 ноября|21 ноября]] 1990<br/>
+
{{Флаг|Япония}} 21 ноября 1990<br/>
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:Категория:23 августа|23 августа]] 1991<br/>
+
{{Флаг|США}} 23 августа 1991<br/>
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:Категория:11 апреля|11 апреля]] 1992<br/>
+
{{Флаг|Европа}} 11 апреля 1992<br/>
[[Файл:flag russia.png|link=|Россия]] Ноябрь 1994<br/>
+
{{Флаг|Россия}} Ноябрь 1994<br/>
 +
 
 +
Вторая домашняя консоль от Nintendo после [[Nintendo Famicom|NES/Famicom]]. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения.
 +
 
 +
==Спецификации==
 +
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Ricoh 5A22, основанный на 16-битном процессоре WDC 65816
 +
 
 +
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Видео:
 +
* Разрешение:
 +
** Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
 +
** Чересстрочная развёртка: 512x448, 512x478
 +
* Глубина цвета: 2, 4, 7 или 8 bpp (индексированные), 8 или 11 bpp (реальные)
 +
* Всего цветов: 32768 (15 бит)
 +
* Спрайты: 128, до 32 на линию, размером до 64x64 пикселей
 +
* Фоны: до 4 фонов; каждый до 1024x1024 пикселей
 +
* Эффекты:
 +
** Пикселизация (мозаика) для каждого фона
 +
** Аддитивный (RGB) и субтрактивный (CMYK) цвет
 +
** Обрезание окон (для каждого фона)
 +
** Скроллинг каждый элемент размером 8x8
 +
** Матричные операции Mode 7
 +
 
 +
Подробнее - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System на википедии]
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] DRAM: 128 Кбайт
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять:
 +
* основная: 64 Кбайт
 +
* спрайты: 512 + 32 байт
 +
* палитра: 256х15 бит
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Аудиопамять: 64 Кбайт
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]]  Звук: за вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]]
  
<описание>
+
==Музыканту==
 +
* [[SNES Tracker]]
 +
* [[SNES GSS]]
  
====Музыкальные возможности====
+
==Художнику==
В консоль встроен сопроцессор [[Sony SPC700]], работающий в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).
+
* [[SNES/Pixel Art]]
=====Программы=====
 
  
====Графические возможности====
+
==Программисту==
 +
===Статьи===
 +
* [http://hypr.ru/blog/871.html Обзор графической архитектуры SNES] (+ сравнение с Sega Mega Drive)
  
====Современная музыкальная сцена====
+
==Демосцена==
Современная музыка представлена проектом [http://snesology.tumblr.com/ SNESology], основанного в мае 2012-го года.
+
===Примеры демо===
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|dOqxLBZiBRA|Molive - SNES-NICCC 2000||
 +
|youtube|0L23b9nKI5I|Abandon - 2.68 MHz Demo||
 +
|youtube|Uv31BI1dQp8|taurus - final insect||
 +
|youtube|wi-NxM1EaXM|elix - nu (The Gathering 2014)
 +
}}
  
====Демосцена====
+
[[Категория:Игровые консоли]]
=====Примеры демо=====
 

Версия 10:35, 23 октября 2020

Super Nintendo (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 21 ноября 1990
США 23 августа 1991
Европа 11 апреля 1992
Россия Ноябрь 1994

Вторая домашняя консоль от Nintendo после NES/Famicom. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Ricoh 5A22, основанный на 16-битном процессоре WDC 65816

icon graphic.png Видео:

  • Разрешение:
    • Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
    • Чересстрочная развёртка: 512x448, 512x478
  • Глубина цвета: 2, 4, 7 или 8 bpp (индексированные), 8 или 11 bpp (реальные)
  • Всего цветов: 32768 (15 бит)
  • Спрайты: 128, до 32 на линию, размером до 64x64 пикселей
  • Фоны: до 4 фонов; каждый до 1024x1024 пикселей
  • Эффекты:
    • Пикселизация (мозаика) для каждого фона
    • Аддитивный (RGB) и субтрактивный (CMYK) цвет
    • Обрезание окон (для каждого фона)
    • Скроллинг каждый элемент размером 8x8
    • Матричные операции Mode 7

Подробнее - на википедии

icon ram.png DRAM: 128 Кбайт

icon ram.png Видеопамять:

  • основная: 64 Кбайт
  • спрайты: 512 + 32 байт
  • палитра: 256х15 бит

icon ram.png Аудиопамять: 64 Кбайт

icon sound.png Звук: за вывод звука отвечает специальный звуковой модуль

Музыканту

Художнику

Программисту

Статьи

Демосцена

Примеры демо

Molive - SNES-NICCC 2000