Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
(→Музыканту) |
||
(не показаны 24 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Фото|Super Nintendo (2).jpg}} | {{Фото|Super Nintendo (2).jpg}} | ||
− | + | ==Информация об устройстве== | |
− | '''Разработчик:''' Nintendo<br/> | + | '''Разработчик:''' [[Nintendo]]<br/> |
'''Поколение:''' четвертое<br/> | '''Поколение:''' четвертое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | {{Флаг|Япония}} | + | {{Флаг|Япония}} 21 ноября 1990<br/> |
− | {{Флаг|США}} | + | {{Флаг|США}} 23 августа 1991<br/> |
− | {{Флаг|Европа}} | + | {{Флаг|Европа}} 11 апреля 1992<br/> |
{{Флаг|Россия}} Ноябрь 1994<br/> | {{Флаг|Россия}} Ноябрь 1994<br/> | ||
Вторая домашняя консоль от Nintendo после [[Nintendo Famicom|NES/Famicom]]. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения. | Вторая домашняя консоль от Nintendo после [[Nintendo Famicom|NES/Famicom]]. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения. | ||
− | == | + | ==Спецификации== |
− | + | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: Ricoh 5A22, основанный на 16-битном процессоре WDC 65816 | |
− | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Видео: | |
* Разрешение: | * Разрешение: | ||
** Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239 | ** Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239 | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Подробнее - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System на википедии] | Подробнее - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System на википедии] | ||
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] DRAM: 128 Кбайт | |
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: | |
− | * основная: 64 | + | * основная: 64 Кбайт |
* спрайты: 512 + 32 байт | * спрайты: 512 + 32 байт | ||
* палитра: 256х15 бит | * палитра: 256х15 бит | ||
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Аудиопамять: 64 Кбайт | |
− | + | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: за вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]] | |
− | + | ==Музыканту== | |
+ | * [[SNES Tracker]] | ||
+ | * [[SNES GSS]] | ||
− | == | + | ==Художнику== |
− | + | * [[SNES/Pixel Art]] | |
− | ==== | + | ==Программисту== |
− | =====Примеры демо | + | ===Статьи=== |
+ | * [http://hypr.ru/blog/871.html Обзор графической архитектуры SNES] (+ сравнение с Sega Mega Drive) | ||
+ | |||
+ | ==Демосцена== | ||
+ | ===Примеры демо=== | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
− | ||0L23b9nKI5I|Abandon - 2.68 MHz Demo | + | |youtube|dOqxLBZiBRA|Molive - SNES-NICCC 2000|| |
− | ||Uv31BI1dQp8|taurus - final insect | + | |youtube|0L23b9nKI5I|Abandon - 2.68 MHz Demo|| |
+ | |youtube|Uv31BI1dQp8|taurus - final insect|| | ||
+ | |youtube|wi-NxM1EaXM|elix - nu (The Gathering 2014) | ||
}} | }} | ||
− | [[Категория:Игровые | + | [[Категория:Игровые консоли]] |
Версия 10:35, 23 октября 2020
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Nintendo
Поколение: четвертое
Дата выхода:
21 ноября 1990
23 августа 1991
11 апреля 1992
Ноябрь 1994
Вторая домашняя консоль от Nintendo после NES/Famicom. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения.
Спецификации
Процессор: Ricoh 5A22, основанный на 16-битном процессоре WDC 65816
Видео:
- Разрешение:
- Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
- Чересстрочная развёртка: 512x448, 512x478
- Глубина цвета: 2, 4, 7 или 8 bpp (индексированные), 8 или 11 bpp (реальные)
- Всего цветов: 32768 (15 бит)
- Спрайты: 128, до 32 на линию, размером до 64x64 пикселей
- Фоны: до 4 фонов; каждый до 1024x1024 пикселей
- Эффекты:
- Пикселизация (мозаика) для каждого фона
- Аддитивный (RGB) и субтрактивный (CMYK) цвет
- Обрезание окон (для каждого фона)
- Скроллинг каждый элемент размером 8x8
- Матричные операции Mode 7
Подробнее - на википедии
DRAM: 128 Кбайт
Видеопамять:
- основная: 64 Кбайт
- спрайты: 512 + 32 байт
- палитра: 256х15 бит
Аудиопамять: 64 Кбайт
Звук: за вывод звука отвечает специальный звуковой модуль
Музыканту
Художнику
Программисту
Статьи
- Обзор графической архитектуры SNES (+ сравнение с Sega Mega Drive)