Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega OutRun — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Процессор}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Аудиокарта}}» на «link=»)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
 
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
 
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика:
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
* Разрешение: 320х224 - 400х262
 
* Разрешение: 320х224 - 400х262
 
* Палитра: 98 304 цвета
 
* Палитра: 98 304 цвета
Строка 21: Строка 21:
 
** 16 цветов на спрайт
 
** 16 цветов на спрайт
  
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[YM2151]], [[Sega PCM]]
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[YM2151]], [[Sega PCM]]
  
 
==Игры==
 
==Игры==

Текущая версия на 21:46, 2 декабря 2019

Платформа выпущена в 86-м году, является второй в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 2xMotorola 68000 12.5 МГц

icon cpu.png Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 320х224 - 400х262
  • Палитра: 98 304 цвета
  • Цветов на экране: 12 288 цветов
  • Фон:
    • 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка, параллакс
    • Текстовый слой
    • Спрайтовый слой, с аппаратным масштабированием
    • Дорожный слой
    • Прозрачные тени
  • Спрайты:
    • 128 спрайтов на экране на кадр
    • На одной строке не более 128-ми спрайтов
    • 16 цветов на спрайт

icon sound.png Звук: YM2151, Sega PCM

Игры

  • Out Run (1986)
  • Super Hang-On (1987)
  • Turbo Outrun (1989)