Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega OutRun — различия между версиями
(Новая страница: «Платформа выпущена в 86-м году. ==Железо== {{Иконка|Процессор}} Процессор: 2xMotorola 68000 12.5 МГц {{…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Платформа выпущена в 86-м году.
+
Платформа выпущена в 86-м году, является второй в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
  
 
==Железо==
 
==Железо==
Строка 6: Строка 6:
 
{{Иконка|Процессор}} Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
 
{{Иконка|Процессор}} Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: платформа является второй в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).
+
{{Иконка|Видеокарта}} Графика:
 
* Разрешение: 320х224 - 400х262
 
* Разрешение: 320х224 - 400х262
 
* Палитра: 98 304 цвета
 
* Палитра: 98 304 цвета

Версия 11:57, 10 марта 2018

Платформа выпущена в 86-м году, является второй в серии платформ компании, обладающей продвинутыми по тем временам возможностями по созданию трехмерной графики (достигалось трехмерным масштабированием спрайтов).

Железо

Шаблон:Иконка Процессор: 2xMotorola 68000 12.5 МГц

Шаблон:Иконка Второй процессор: Zilog Z80 4 МГц - управляет звуковым оборудованием

Шаблон:Иконка Графика:

  • Разрешение: 320х224 - 400х262
  • Палитра: 98 304 цвета
  • Цветов на экране: 12 288 цветов
  • Фон:
    • 2 tilemap-слоя, боковая и вертикальная прокрутка, параллакс
    • Текстовый слой
    • Спрайтовый слой, с аппаратным масштабированием
    • Дорожный слой
    • Прозрачные тени
  • Спрайты:
    • 128 спрайтов на экране на кадр
    • На одной строке не более 128-ми спрайтов
    • 16 цветов на спрайт

Шаблон:Иконка Звук: YM2151, Sega PCM

Игры

  • Out Run (1986)
  • Super Hang-On (1987)
  • Turbo Outrun (1989)