Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Game Gear — различия между версиями
Строка 5: Строка 5:
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:06 октября|06 октября]] 1990<br/>
 
[[Файл:flag japan.png|link=|Япония]] [[:Категория:06 октября|06 октября]] 1990<br/>
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
+
[[Файл:flag usa.png|link=|США]] [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
+
[[Файл:flag EU.png|link=|Европа]] [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
  
''<общее описание>''
+
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. Была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор.
 +
 
 +
 
 +
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
  
 
====Музыкальные возможности====
 
====Музыкальные возможности====
В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. Возможно стерео.
+
В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. Возможен сдвиг каждого канала влево или вправо для создания стерео-эффекта.
  
 
=====Музыкальные редакторы=====
 
=====Музыкальные редакторы=====
Строка 18: Строка 21:
  
 
====Графические возможности====
 
====Графические возможности====
 
+
Так как Game Gear разрабатывалась на основе [[Sega Master System|Master System]], то во многом графические возможности идентичны. Разница имеется в разрешении (160х144 - видимая часть, 256х224 - общее разрешение) и палитре (4096 цветов против 64-х).
  
 
====Демосцена====
 
====Демосцена====
Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего [http://vk.cc/29X8oq три работы], видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube
+
Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего [http://vk.cc/29X8oq три работы], видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube.
 
=====Примеры демо=====
 
=====Примеры демо=====
 
{{Видеогалерея|Колонок = 2
 
{{Видеогалерея|Колонок = 2
 
||VU2DTirtjAE|Sega Tween
 
||VU2DTirtjAE|Sega Tween
 
}}
 
}}

Версия 16:34, 13 января 2014

Sega Game Gear.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 06 октября 1990
США 26 апреля 1991
Европа 26 апреля 1991

Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является Atari Lynx). Разрабатывалась как конкурент Game Boy. За основу была взята Master System, как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. Была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор.


Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.

Музыкальные возможности

В игровую консоль встроен чип Texas Instruments SN76489, предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. Возможен сдвиг каждого канала влево или вправо для создания стерео-эффекта.

Музыкальные редакторы

Графические возможности

Так как Game Gear разрабатывалась на основе Master System, то во многом графические возможности идентичны. Разница имеется в разрешении (160х144 - видимая часть, 256х224 - общее разрешение) и палитре (4096 цветов против 64-х).

Демосцена

Демосцена представлена крайне слабо. В архиве pouet.net лежит всего три работы, видеозапись лишь одной из них была найдена на youtube.

Примеры демо