Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Game Gear — различия между версиями
м (См. также)
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Поколение:''' четвертое<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Флаг|Япония}} [[:Категория:06 октября|06 октября]] 1990<br/>
+
{{Флаг|Япония}} 06 октября 1990<br/>
{{Флаг|США}} [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
+
{{Флаг|США}} 26 апреля 1991<br/>
{{Флаг|Европа}} [[:Категория:26 апреля|26 апреля]] 1991<br/>
+
{{Флаг|Европа}} 26 апреля 1991<br/>
  
 
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля.
 
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля.
Строка 12: Строка 12:
 
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
 
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
  
==Железо==
+
==Спецификации==
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Zilog Z80
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Zilog Z80
  
{{Иконка|ОЗУ}} ОЗУ: 24 Кб
+
{{Иконка|ОЗУ}} ОЗУ: 24 Кбайт
  
{{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 Кб
+
{{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 Кбайт
  
 
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[Texas Instruments SN76489]]
 
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[Texas Instruments SN76489]]
Строка 29: Строка 29:
 
* число одновременно отображаемых цветов - до 32-х
 
* число одновременно отображаемых цветов - до 32-х
  
===Музыкальные редакторы===
+
==Музыканту==
* [http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
+
* [[DefleMask]]
* [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux)
+
* [[Mod2PSG2]]
 +
* [[Sneven Tracker]]
  
==Демосцена==
+
==Художнику==
Демосцена представлена слабо.
+
* [[Game Gear/Pixel Art]]
===Примеры демо===
+
 
 +
==Программисту==
 +
* http://www.smspower.org/Development/Index
 +
* http://logbook.farpoint.space/sms/
 +
 
 +
==Примеры демо==
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
 
|youtube|VU2DTirtjAE|Sega Tween||
 
|youtube|VU2DTirtjAE|Sega Tween||
 
}}
 
}}
 
==См. также==
 
* [[Sega Nomad]] - другая портативная консоль от Sega, основанная на Game Gear.
 
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]

Версия 19:52, 31 марта 2019

Sega Game Gear.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 06 октября 1990
США 26 апреля 1991
Европа 26 апреля 1991

Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является Atari Lynx). Разрабатывалась как конкурент Game Boy. За основу была взята Master System, как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля.

Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80

Шаблон:Иконка ОЗУ: 24 Кбайт

Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кбайт

Шаблон:Иконка Звук: Texas Instruments SN76489

  • звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания.

Шаблон:Иконка Видео:

  • разрешение:
    • видимая часть: 160×144, 20×18 ячеек по 8х8 каждая
    • общее: 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая
  • палитра - 4096 цветов
  • число одновременно отображаемых цветов - до 32-х

Музыканту

Художнику

Программисту

Примеры демо

Sega Tween