Driver (обсуждение | вклад) м (→См. также) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
'''Поколение:''' четвертое<br/> | '''Поколение:''' четвертое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | {{Флаг|Япония}} | + | {{Флаг|Япония}} 06 октября 1990<br/> |
− | {{Флаг|США}} | + | {{Флаг|США}} 26 апреля 1991<br/> |
− | {{Флаг|Европа}} | + | {{Флаг|Европа}} 26 апреля 1991<br/> |
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля. | Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является [[Atari Lynx]]). Разрабатывалась как конкурент [[Nintendo Game Boy|Game Boy]]. За основу была взята [[Sega Master System|Master System]], как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось. | Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось. | ||
− | == | + | ==Спецификации== |
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Zilog Z80 | {{Иконка|Процессор}} Процессор: Zilog Z80 | ||
− | {{Иконка|ОЗУ}} ОЗУ: 24 | + | {{Иконка|ОЗУ}} ОЗУ: 24 Кбайт |
− | {{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 | + | {{Иконка|ОЗУ}} Видеопамять: 16 Кбайт |
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[Texas Instruments SN76489]] | {{Иконка|Аудиокарта}} Звук: [[Texas Instruments SN76489]] | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* число одновременно отображаемых цветов - до 32-х | * число одновременно отображаемых цветов - до 32-х | ||
− | == | + | ==Музыканту== |
− | * [ | + | * [[DefleMask]] |
− | * [ | + | * [[Mod2PSG2]] |
+ | * [[Sneven Tracker]] | ||
− | == | + | ==Художнику== |
− | + | * [[Game Gear/Pixel Art]] | |
− | + | ||
+ | ==Программисту== | ||
+ | * http://www.smspower.org/Development/Index | ||
+ | * http://logbook.farpoint.space/sms/ | ||
+ | |||
+ | ==Примеры демо== | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
|youtube|VU2DTirtjAE|Sega Tween|| | |youtube|VU2DTirtjAE|Sega Tween|| | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Игровые консоли]] | [[Категория:Игровые консоли]] |
Версия 19:52, 31 марта 2019
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: четвертое
Дата выхода:
06 октября 1990
26 апреля 1991
26 апреля 1991
Третья портативная консоль четвертого поколения и вторая с цветным дисплеем (первой является Atari Lynx). Разрабатывалась как конкурент Game Boy. За основу была взята Master System, как технически превосходившая конкурентную платформа, что позволило создать систему с большими характеристиками, а также обеспечило лёгкий перенос игр с домашней консоли на портативную. Форм-фактор Game Gear был удобнее, поддерживались многочисленные модули расширения, вставляемые в слот для картриджей: TV-тюнер, переходник для картриджей от Master System. При этом обратного переходника для игры на Master System не было. Связано это с тем, что Game Gear имеет палитру 4096 цветов, а Master System - 64. Если с помощью какого-либо решения игра от портативной консоли будет запущена на домашней, то в лучшем случае, если совпадут регистры цветов, будет увидена часть графики. Также была линза для экрана, как и у Game Boy. Можно было приобрести внешний аккумулятор, было зарядное устройство к прикуривателю автомобиля.
Однако Game Gear имела и недостатки: высокое потребление энергии - комплект из шести батареек (у Game Boy - из четырех) разряжался за четыре часа. Из-за политики Nintendo, которая заключалась в ограничении разработчиков касательно выпуска игр на других платформах, качественных да и вообще игр было мало. Вследствие этого большой доли на рынке консоли занять не удалось.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: Zilog Z80
Шаблон:Иконка ОЗУ: 24 Кбайт
Шаблон:Иконка Видеопамять: 16 Кбайт
Шаблон:Иконка Звук: Texas Instruments SN76489
- звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания.
Шаблон:Иконка Видео:
- разрешение:
- видимая часть: 160×144, 20×18 ячеек по 8х8 каждая
- общее: 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая
- палитра - 4096 цветов
- число одновременно отображаемых цветов - до 32-х