Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Roboctopus: LSDJ и ты — различия между версиями
м (Эпизод 9: WAV-бочки и трюки с громкостью: fixed some typos)
м (Эпизод 9: WAV-бочки и трюки с громкостью: fixed some typos)
 
Строка 655: Строка 655:
 
Экспериментируйте и находите, что вам по душе. Я обычно использую хорошую глубокую бочку на 40, потому что знаю, что хотя общая громкость будет низковата, я могу эквалайзером и компрессором сделать удар, выделяющийся немного сильнее. Для живого выступления, где вы мало контролируете звук, я поднимаю свои кики до 60 или 70 и использую команду PE0 для большей громкости удара. Оказалось, это хорошо работает.
 
Экспериментируйте и находите, что вам по душе. Я обычно использую хорошую глубокую бочку на 40, потому что знаю, что хотя общая громкость будет низковата, я могу эквалайзером и компрессором сделать удар, выделяющийся немного сильнее. Для живого выступления, где вы мало контролируете звук, я поднимаю свои кики до 60 или 70 и использую команду PE0 для большей громкости удара. Оказалось, это хорошо работает.
  
Итак, это основы WAV-бочек. Просто играйте с настройками, пробуйте разную длину, питчи, грокмость. Попробуйте квадратные бочки! Сделайте громкость выше, попробуйте бочку с затухающим звуком, как у застёжки-молнии! Попробуйте несколько команд P в одной таблице (начните с очень быстрой, после двух шагов установите более медленную, чтобы подчеркнуть окончание удара и т.д.). Экспериментируйте.
+
Итак, это основы WAV-бочек. Просто играйте с настройками, пробуйте разную длину, питчи, громкость. Попробуйте квадратные бочки! Сделайте громкость выше, попробуйте бочку с затухающим звуком, как у застёжки-молнии! Попробуйте несколько команд P в одной таблице (начните с очень быстрой, после двух шагов установите более медленную, чтобы подчеркнуть окончание удара и т.д.). Экспериментируйте.
  
 
'''WAV-бочкам нужны трюки с громкостью (часть 1)'''
 
'''WAV-бочкам нужны трюки с громкостью (часть 1)'''
Строка 661: Строка 661:
 
Это очень большая тема, так что за раз осветить её всю мы не сможем. Большая часть темы - это подчёркивание, что ваша бочка должна держать уровень громкости вокруг себя - не только на WAV-канале, но и на всех остальных. Это означает наличие команд E, нескольких копий одного и того же инструмента с разной громкостью, возможно, команд M. Это означает настройка, настройка и ещё раз настройка. А потом ещё настройка. Да, нельзя забыть и ещё об одном - настройке.
 
Это очень большая тема, так что за раз осветить её всю мы не сможем. Большая часть темы - это подчёркивание, что ваша бочка должна держать уровень громкости вокруг себя - не только на WAV-канале, но и на всех остальных. Это означает наличие команд E, нескольких копий одного и того же инструмента с разной громкостью, возможно, команд M. Это означает настройка, настройка и ещё раз настройка. А потом ещё настройка. Да, нельзя забыть и ещё об одном - настройке.
  
Основная идея заключается в том, чтобы попытаться имитировать боковые сцепления, ограничивая громкостью других инструментов, когда звучт бочка. Это очень просто сделать с арпами (если вы используете арпы, то знаете( и басовой линией.
+
Основная идея заключается в том, чтобы попытаться имитировать боковые сцепления, ограничивая громкостью других инструментов, когда звучит бочка. Это очень просто сделать с арпами (если вы используете арпы, то знаете) и басовой линией.
  
 
Вместо использования арпа с постоянной огибающей (т.е. E38) или падающей огибающей (E47, например), попробуйте арп с огибающей E0F и поместите её в тот же шаг, что и бочку. Арп начнётся с нулевой громкости, а в это же время будет бить бочка, которая потом затухнет, давая арпу пульсирующий звук и подчеркивая удар.  
 
Вместо использования арпа с постоянной огибающей (т.е. E38) или падающей огибающей (E47, например), попробуйте арп с огибающей E0F и поместите её в тот же шаг, что и бочку. Арп начнётся с нулевой громкости, а в это же время будет бить бочка, которая потом затухнет, давая арпу пульсирующий звук и подчеркивая удар.  
Строка 673: Строка 673:
  
  
Становиться такой:
+
Становится такой:
  
  

Текущая версия на 21:36, 19 апреля 2023

Это руководство к LSDJ

Эпизод 1: Эхо

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4409
Клик

Эпизод 2: Коллапс звуковых форм

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4515
Клик

Эпизод 3: PWM, я выбираю тебя!

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4691
Клик

Эпизод 4: Рычаг передач

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4824
Клик

Эпизод 5: Ты покорил высоту, и я покорю...

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4889
Клик

Эпизод 6: Завершаем синтезаторы

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/4966
Клик

Эпизод 7: Блипающий басс Cheapshot'а

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/5138
Клик

Эпизод 8: АрпАрпАрпАрпАрп

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/6170
Клик


Эпизод 9: WAV-бочки и трюки с громкостью

Оригинальная статья находится по адресу noichan.org/8180
Клик