Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Roboctopus: LSDJ и ты — различия между версиями
(Эпизод 4: Stick Shift)
Строка 183: Строка 183:
 
Теперь, когда у вас есть инструмент, поиграйте с ним. Он хорошо подходит для лида и довольно массивного баса. Здорово звучит и с арпеджио, и может придать треку интересное звучание.
 
Теперь, когда у вас есть инструмент, поиграйте с ним. Он хорошо подходит для лида и довольно массивного баса. Здорово звучит и с арпеджио, и может придать треку интересное звучание.
 
</spoiler>
 
</spoiler>
==Эпизод 4: Stick Shift==
+
==Эпизод 4: Рычаг передач==
 +
<spoiler>
 +
Мне пришло много просьб рассказать больше о WAV-канале, так что мы будем продолжать рассматривать конкретные аспекты этого канала и, надеюсь, демистифицировать его более эзотерические параметры.
 +
 
 +
Сегодня мы рассмотрим ручное управление WAV-каналом и коснемся основ фильтра нижних частот.
 +
 
 +
'''СТОП! Ты хочешь, чтобы я возился с ручной трансмиссией?! Я хочу автоматику!'''
 +
 
 +
Мы начинаем с ручного воспроизведения, потому что так Вы будете иметь прямой контроль над синтезатором, а это полезно для управления темпом, с которым синтезатором листает волновые кадры, и ещё я могу отложить рассказ о других параметрах на следующую неделю :D
 +
 
 +
Чтобы управлять синтезатором вручную, нам нужно понять команду F.  Команда F позволяет вручную управлять волновыми кадрами. Помните PWM, что мы создали в прошлый раз? Он был настроен на режим pingpong, и синтезатор воспроизводил кадры от 0 до F и обратно. Если бы установили PWM в ручной режим, то он бы проигрывал только первый кадр. Чтобы изменить играемый кадр, нам нужно использовать команду F.
 +
 
 +
'''Dat (Low-P)ass'''
 +
 
 +
Чтобы начать играться с командой F, нам нужно настроить синтезатор, который изменяется от одного кадра к другому. Для этого бы будем создавать нижнечастотный фильтр-свип. Фильтр нижних частот убирает все частоты, выше уровня обрезки (cut-off). Чем ниже уровень обрезки, тем больше высоких частот будет удалено. В LSDJ FF - самое большое значение, при нём в звуке присутствуют все частоты. 00 - самое низкое значение, все частоты зачищены.
 +
 
 +
Настройте новый инструмент, установите ручную игру (естественно) и перенесите все значения из изображения ниже:
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file1.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
У нас получился синтезатор, который начинает со всеми частотами и заканчивает с весьма малой их частью. Значение Q - это резонанс фильтра, узкая группа частот, которые усиливаются вокруг уровня обрезки cut-off. При низком значении резонанс придаёт утончённость звуку, а высокие параметры оказывают большее влияние. Мы будем работать с первым. Я не собираюсь давать больше информации, что может сделать фильтр нижних частот, но если Вам интересно, много чего.
 +
 
 +
Итак, настройте следующую PHRASE:
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file2.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Команда F влияет на волновые кадры, и она может быть использована в каждой позиции инструмента.
 +
 
 +
Первая F01 проигрывает кадры от 0 до 1, а каждые последующие продвигают другие кадры. Так у нас в ручном режиме обработано воспроизведение всех 16 волновых кадров инструмента.
 +
 
 +
Команда F может использоваться для перемещения назад. Например, если Вы используете F01 с FFF, то синтезатор сдвинет один кадр, а затем вернёт один кадр. Если Вы введёте F0F, то это немедленно сдвинет инструмент к последнему кадру. Значения больше 0F перенесёт к следующему кадру другого синтезатора, так что будьте осторожны - если Вы это не хотели сделать, то это будет весело (:
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file3.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Вы можете задать вопрос, когда это может пригодиться. Полезное использование заключается в том, что Вы управляете синтезатором командой F в колонке команд. Вы можете использовать фильтр или PWM точно в ритме трека.
 +
 
 +
Мне очень нравится использовать такой подход для создания органичной басовой или лидовой линии.
 +
 
 +
Снизу Вы увидите длинную басовую партию из двух фраз. По пути проигрывания басовой линии я добавил прогрессирующую вверх команду F, которая заставляет фильтр постепенно и эффективно нестить через басовую линию.
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file4.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Довольно круто звучит, но было бы ещё лучше, если б у баса было немного больше характера. Возможно, помогут слайды и вибрато. Но эти противные команды F забирают всё свободное пространство, и это приводит нас к...
 +
 
 +
'''Автоматизация'''
 +
 
 +
Установите automate в положение ON и создайте такую таблицу:
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file5.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Это автоматизирует команду F, и освободит место в колонке для пикантных команд L, V, E и др.
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle4-file6.jpg]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Надеюсь, я дал Вам основное понимание команды F, а потому поиграйте с ней и посмотрите, что можно придумать.
 +
</spoiler>
  
 
==Эпизод 5: You Take the High Pass and I’ll Take…==
 
==Эпизод 5: You Take the High Pass and I’ll Take…==

Версия 21:27, 8 июня 2018

Эпизод 1: Эхо

Клик

Эпизод 2: Коллапс звуковых форм

Клик

Эпизод 3: PWM, я выбираю тебя!

Клик

Эпизод 4: Рычаг передач

Клик


Эпизод 5: You Take the High Pass and I’ll Take…

Эпизод 6: The Short End of the Synth

Эпизод 7: Cheapshot’s Blip Bass

Эпизод 8: ArpArpArpArpArp

Эпизод 9: WAV Kicks and Volume Tricks