Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Roboctopus: LSDJ и ты — различия между версиями
(Эпизод 6: The Short End of the Synth)
Строка 354: Строка 354:
 
</spoiler>
 
</spoiler>
 
==Эпизод 6: The Short End of the Synth==
 
==Эпизод 6: The Short End of the Synth==
 +
<spoiler>
 +
Сейчас мы рассмотрим некоторые техники, которые мы узнали в прошлые два эпизода (фильтры, режим pingpong), и будет изучать, что происходит при изменении параметра длины (lenght) на экране инструмента. Маленькие длины можно использовать для создания интересных пульсовых эффектов и воблы, ну и многое другое.
 +
 +
'''Мистический пульсирующий пульс'''
 +
 +
Что мы сейчас будем делать, это крутой бас с "пульсирующим" эффектом. Давайте-ка начнём, настроив простой пульсовый синтезатор с фильтром нижних частот. Сделайте так, как на картинке снизу:
 +
 +
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle6-file1.jpg]]</center>
 +
 +
 +
Обратите внимание на сильно меньшую громкость в конце.
 +
 +
Теперь создадим инструмент для использования данного синтезатора интересным способом. Установите режим воспроизведения на loop или pingpong (сейчас не важно, что именно) Установите длину lenght на 1. Длина указывает инструменту, сколько кадров синтезатор должно воспроизводиться. Длина идёт от 0 до F. Если установить параметр длины 0, но будет воспроизводиться только первый кадр синтезатора). Любая длина, отличная от 0, будет включать первый и последний кадры, а потому при длине 1 будут воспроизведены только первый и последний кадры синтезатора. Для нас это значит, что мы можем запрограммировать WAV-инструмент, который будет переключаться между двумя звуками синтезатора (первый и последний кадры) и управлять скоростью.
 +
 +
 +
Это означает, что мы можем запрограммировать WAV-инструмент, который переключает между двумя синтезаторными звуками (начальный звук и конечный звук) и управляет скоростью.
 +
 +
''(Если вы хотите больше узнать о том, что играет каждая длина, [[Dannimal Cannon]] даёт отличное объяснение в этой теме: http://chipmusic.org/forums/topic/5954/the-wave-channel/)''
 +
 +
Настройте остальные параметры инструмента, как на этом изображении:
 +
 +
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle6-file2.jpg]]</center>
 +
 +
 +
Опять же, значение повтора repeat установлено на F, бесконечность. Параметр скорости speed отвечает за скорость, с которой инструмент воспроизводит кадры. Вы можете изменить его для получения различных звуков.
 +
 +
Этот инструмент будет снова и снова переключаться между первым и последним волновыми кадрами. Поскольку первый кадр громкий и не обрезанный фильтрами, а последний тихий и фильтрованный, у нас получиться быстрый пульсирующий звук:
 +
 +
 +
<center>{{Audio:http://chipwiki.ru/music/lsdjandyou/roboctopus-lsdjarticle6-tune1.mp3}}</center>
 +
 +
 +
Для более сурового звука можно сделать громкость последнего кадра нулевым или увеличить, чтобы сделать звук более тонким. Можно увеличивать или уменьшать скорость для получения различных импульсных эффектов.
 +
 +
Импульсный звук подходит для того, чтобы придать басовой линии живость и ритм, не переключая ноты. Также он хорош для создания басовый линий, при котором перекрывающий бас звук kick drum'а менее заметен, поскольку бас уже пульсирует туда-сюда.
 +
 +
Ниже представлена небольшая басовая линия, которую я сделал:
 +
 +
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle6-file3.jpg]]</center>
 +
 +
 +
Инструмент на C6 - это kick. Заметьте, я удалил инструмент на E4, чтобы волновой цикл не прерывался. Это звучит так:
 +
 +
 +
<center>{{Audio:http://chipwiki.ru/music/lsdjandyou/roboctopus-lsdjarticle6-tune2.mp3}}</center>
 +
 +
 +
Итак, теперь у нас имеется классная пульсирующая бас-линия и несколько киков. Но, может, нам нужно сделать покруче? Что-то, что имеет зубы. Давайте немного подправим басовый звук.
 +
 +
'''Заверните этот пульс, пожалуйста'''
 +
 +
Вернитесь на экран синтезатора и отредактируйте параметры так:
 +
 +
 +
<center>[[Файл:roboctopus-lsdjarticle6-file4.jpg]]</center>
 +
 +
 +
Обратите внимание, я изменил параметр искажения dist с clip на wrap. wrap - это более резкое, более цифровое искажение, чем clip, поэтому, когда наша волна попадает в более высокую громость, она звучит довольно грязно. Я добавил немного резонанса, увеличив значение Q до 2, что добавит немного остроты звуку. Изменение phase на resyn2 также сделать звук острее. Попробуйте поиграть с этими настройками, когда играет ваша басовая линия, и посмотрите, как каждая из них влияет на звук. Эксперимент - ключ к поиску и созданию ваших собственных интересностей!
 +
 +
Итак, теперь у нас есть басовая линия, которая звучит так:
 +
 +
 +
<center>{{Audio:http://chipwiki.ru/music/lsdjandyou/roboctopus-lsdjarticle6-tune3.mp3}}</center>
 +
 +
 +
(В качестве дополнительного замечания, как подсказывает мой опыт, при wrap сложнее контролировать громкость, и так может получиться, что бас будет подавлять kick. Обычно я использую чистый синусоидный kick, но с wrap Вам может понадобиться использовать более громкий kick)
 +
 +
 +
Бас с wrap'ом может казаться немного грубым сам по себе, но он звучит хорошо, если смешать с другими каналами. Вот маленькая импровизация, сделанная на основе этой басовой линии:
 +
 +
 +
<center>{{Audio:http://chipwiki.ru/music/lsdjandyou/roboctopus-lsdjarticle6-tune4.mp3}}</center>
 +
 +
 +
Попробуйте поиграть с разными волнами, настройками фильтра, и посмотрите, что можно придумать. Изменяйте значения обрезки, начальную и конечную громкость, чтобы пполучить разные эффекты.
 +
</spoiler>
  
 
==Эпизод 7: Cheapshot’s Blip Bass==
 
==Эпизод 7: Cheapshot’s Blip Bass==

Версия 17:43, 11 июня 2018

Эпизод 1: Эхо

Клик

Эпизод 2: Коллапс звуковых форм

Клик

Эпизод 3: PWM, я выбираю тебя!

Клик

Эпизод 4: Рычаг передач

Клик

Эпизод 5: Ты покорил высокую частоту, и я покорю...

Клик

Эпизод 6: The Short End of the Synth

Клик


Эпизод 7: Cheapshot’s Blip Bass

Эпизод 8: ArpArpArpArpArp

Эпизод 9: WAV Kicks and Volume Tricks