Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Advance — различия между версиями
(Железо)
(Железо)
Строка 23: Строка 23:
 
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
 
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: система DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора [[Sharp LR35902]]. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
+
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: многоканальный, программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора [[Sharp LR35902]]. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:

Версия 09:38, 29 января 2018

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
Япония 21 марта 2001
США 11 июня 2001
Европа 23 ноября 2001
Австралия 27 ноября 2001
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Наследник Game Boy Color, успешно продолживший эстафету.

Железо

Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц

Шаблон:Иконка Сопроцессор Sharp LR35902 на 4/8 МГц для совместимости с Game Boy, Game Boy Color

Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов

Шаблон:Иконка Звук: многоканальный, программно микшируемый в два канала системы DAC Direct Sound + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.

Шаблон:Иконка Память:

  • основная память - 32 кбайт
  • подключаемая память - 256 кбайт
  • видеопамять - 96 кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.