Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo Game Boy Advance — различия между версиями
(Железо)
(Железо)
Строка 16: Строка 16:
  
 
==Железо==
 
==Железо==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц, Z80 на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль [[Metro Hardware Extension Kit|Metro 32-bit Hardware Extension Kit]] на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем Metro 32-bit HEK).
+
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц, Sharp LR35902 ((гибрид Zilog Z80 и Intel 8080) на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль [[Metro Hardware Extension Kit|Metro 32-bit Hardware Extension Kit]] на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем Metro 32-bit HEK).
  
 
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
 
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
+
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK + звуковое ядро процессора [[Sharp LR35902]]. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] и проигрывать семплы и потоковые данные.
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:
 
{{Иконка|ОЗУ}} Память:

Версия 21:17, 11 декабря 2017

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: шестое
Дата выхода:
Япония 21 марта 2001
США 11 июня 2001
Европа 23 ноября 2001
Австралия 27 ноября 2001

Наследник Game Boy Color, успешно продолживший эстафету.

Железо

Шаблон:Иконка Процессор: 32-разрядный arm7tdmi на частоте 16,78 МГц, Sharp LR35902 ((гибрид Zilog Z80 и Intel 8080) на 8 МГц и подключаемый аппаратный модуль Metro 32-bit Hardware Extension Kit на частоте 24 МГц (до 2003 года встраивается в картридж отдельно до появления модификации SP с встроенным модулем Metro 32-bit HEK).

Шаблон:Иконка Графика: 240х160 пикселей, 32 768 цветов

Шаблон:Иконка Звук: аппаратный модуль DAC Direct Sound + звуковая подсистема Adreno, входящая в аппаратный подключаемый модуль Metro 32-bit HEK + звуковое ядро процессора Sharp LR35902. В результате GBA может синтезировать звуки аналогично Game Boy и Game Boy Color и проигрывать семплы и потоковые данные.

Шаблон:Иконка Память:

  • основная память - 32 кбайт
  • подключаемая память - 256 кбайт
  • видеопамять - 96 кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж.

Шаблон:Иконка Работает от 2-х пальчиковых батареек типа AA или от аккумуляторной батареи (только SP)

Шаблон:Иконка Звуковой модуль Metro 32-bit HEK (в модификациях SP и Micro встроена в материнскую плату)

Шаблон:Иконка Nintendo GameCube/Wii Link Adapter

Шаблон:Иконка Соединительный кабель GBA Link Cable, Game Boy Universal Link Cable, разветвитель для соединительных кабелей Multitap (до четырех игроков)

Шаблон:Иконка Звуковой адаптер для наушников GBA Stereo Kit