Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Mattel Intellivision — различия между версиями
(Программисту)
(Программисту)
Строка 45: Строка 45:
 
'''Средства разработки'''
 
'''Средства разработки'''
 
* [https://nanochess.org/intybasic.html IntyBASIC]
 
* [https://nanochess.org/intybasic.html IntyBASIC]
 +
* Книга "[https://nanochess.org/intybasic.html#book Programming Games for Intellivision]"
 
* IntelliTool [http://www.intellivisionbrasil.com.br/tutor-soft/IntelliTool_v2-Beta1_Win7.zip v2-Beta1_Win7], [http://www.intellivisionbrasil.com.br/tutor-soft/IntelliTool_v1-0_Win8.zip v1-0_Win8] - IDE для IntyBASIC
 
* IntelliTool [http://www.intellivisionbrasil.com.br/tutor-soft/IntelliTool_v2-Beta1_Win7.zip v2-Beta1_Win7], [http://www.intellivisionbrasil.com.br/tutor-soft/IntelliTool_v1-0_Win8.zip v1-0_Win8] - IDE для IntyBASIC
 
'''Работа с графикой'''
 
'''Работа с графикой'''

Версия 09:47, 25 марта 2020

Mattel Intellivision (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
США 1979
Британия 1980
Япония 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.

Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц

icon ram.png Оперативная память: 1456 байт. Из них:

  • 240х8bit - временная память
  • 352х16bit - системная память
  • 512x8bit - графическая память

icon ram.png ПЗУ: 7168 байт

  • 4096х10bit - исполнительная ROM
  • 2048х8bit - графическая ROM

icon graphic.png Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

icon sound.png Звук:

  • в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов
  • к первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх)
  • к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, дополнительный звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY

Музыканту

musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки

Художнику

Intellivision/Pixel Art

Программисту

Статьи, документация

Средства разработки

Работа с графикой

Обзоры

16 тому назад - Игровая консоль Intellivision