Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">300px| </div> ====Информация …») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Спецификации) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Морфкартинка | |
− | + | |Mattel Intellivision.jpg| | |
− | + | |Mattel Intellivision (2).jpg| | |
+ | }} | ||
+ | ==Информация об устройстве== | ||
'''Разработчик:''' Mattel<br/> | '''Разработчик:''' Mattel<br/> | ||
'''Поколение:''' второе<br/> | '''Поколение:''' второе<br/> | ||
Строка 9: | Строка 11: | ||
{{Флаг|Япония}} 1982<br/> | {{Флаг|Япония}} 1982<br/> | ||
{{Флаг|Европа}} 1982<br/> | {{Флаг|Европа}} 1982<br/> | ||
+ | '''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|299|$|1979}} | ||
− | Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней | + | Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц. |
Консоль создавалась, как конкурент [[Atari 2600]], но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с [[ColecoVision]] | Консоль создавалась, как конкурент [[Atari 2600]], но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с [[ColecoVision]] | ||
− | == | + | ==Спецификации== |
− | {{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный | + | {{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц |
{{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них: | {{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них: | ||
− | *240х8bit - временная память | + | * 240х8bit - временная память |
− | *352х16bit - системная память | + | * 352х16bit - системная память |
− | *512x8bit - графическая память | + | * 512x8bit - графическая память |
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт | {{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт | ||
− | *4096х10bit - исполнительная ROM | + | * 4096х10bit - исполнительная ROM |
− | *2048х8bit - графическая ROM | + | * 2048х8bit - графическая ROM |
− | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: разрешение графического ядра | + | {{Иконка|Видеокарта}} Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16. |
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. | {{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов. | ||
Строка 32: | Строка 35: | ||
{{Иконка|Геймпад}} Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий. | {{Иконка|Геймпад}} Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий. | ||
− | {{Иконка|Периферия}} К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи. | + | {{Иконка|Периферия}} К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY. |
+ | |||
+ | ==Музыканту== | ||
+ | [http://atariage.com/forums/topic/264422-musocheat-adequate-inty-music-for-non-musicians/ musocheat] - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки | ||
+ | |||
+ | ==Художнику== | ||
+ | [[Intellivision/Pixel Art]] | ||
+ | |||
+ | ==Программисту== | ||
+ | * [http://hypr.ru/blog/dev/786.html Архитектура и программирование Mattel Intellivision] | ||
+ | * http://wiki.intellivision.us | ||
+ | |||
+ | ==Обзоры== | ||
+ | {{Видеогалерея | ||
+ | |youtube|BhZvQwdKBdA|16 тому назад - Игровая консоль Intellivision|| | ||
+ | |youtube|JfFLa5J3S6Y|AVGN 44 - Double Vision Part 1 [RUS]|| | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровые консоли]] |
Версия 09:58, 23 апреля 2019
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
1979
1980
1982
1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость
Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.
Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц
Шаблон:Иконка Оперативная память: 1456 байт. Из них:
- 240х8bit - временная память
- 352х16bit - системная память
- 512x8bit - графическая память
Шаблон:Иконка ПЗУ: 7168 байт
- 4096х10bit - исполнительная ROM
- 2048х8bit - графическая ROM
Шаблон:Иконка Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
Шаблон:Иконка Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.
Шаблон:Иконка К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY.
Музыканту
musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки