Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Mattel Intellivision — различия между версиями
(Новая страница: «<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">300px| </div> ====Информация …»)
 
м (Спецификации)
(не показана 21 промежуточная версия 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">[[Файл:Mattel Intellivision.jpg|300px| ]]</div>
+
{{Морфкартинка
 
+
|Mattel Intellivision.jpg|
====Информация об устройстве====
+
|Mattel Intellivision (2).jpg|
 +
}}
 +
==Информация об устройстве==
 
'''Разработчик:''' Mattel<br/>
 
'''Разработчик:''' Mattel<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
Строка 9: Строка 11:
 
{{Флаг|Япония}} 1982<br/>
 
{{Флаг|Япония}} 1982<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 1982<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 1982<br/>
 +
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|299|$|1979}}
  
Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоял 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.
+
Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.
  
 
Консоль создавалась, как конкурент [[Atari 2600]], но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с [[ColecoVision]]
 
Консоль создавалась, как конкурент [[Atari 2600]], но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с [[ColecoVision]]
  
====Железо====
+
==Спецификации==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный [[General Instrument CP1610]] 894,886 кГц  
+
{{Иконка|Процессор}} Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц  
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них:
 
{{Иконка|ОЗУ}} Оперативная память: 1456 байт. Из них:
*240х8bit - временная память
+
* 240х8bit - временная память
*352х16bit - системная память
+
* 352х16bit - системная память
*512x8bit - графическая память
+
* 512x8bit - графическая память
  
 
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт
 
{{Иконка|ОЗУ}} ПЗУ: 7168 байт
*4096х10bit - исполнительная ROM
+
* 4096х10bit - исполнительная ROM
*2048х8bit - графическая ROM
+
* 2048х8bit - графическая ROM
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: разрешение графического ядра 160х196 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
+
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.
  
 
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
 
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен звуковой чип [[AY-3-8914]], дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
Строка 32: Строка 35:
 
{{Иконка|Геймпад}} Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.
 
{{Иконка|Геймпад}} Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.
  
{{Иконка|Периферия}} К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
+
{{Иконка|Периферия}} К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY.
 +
 
 +
==Музыканту==
 +
[http://atariage.com/forums/topic/264422-musocheat-adequate-inty-music-for-non-musicians/ musocheat] - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки
 +
 
 +
==Художнику==
 +
[[Intellivision/Pixel Art]]
 +
 
 +
==Программисту==
 +
* [http://hypr.ru/blog/dev/786.html Архитектура и программирование Mattel Intellivision]
 +
* http://wiki.intellivision.us
 +
 
 +
==Обзоры==
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|BhZvQwdKBdA|16 тому назад - Игровая консоль Intellivision||
 +
|youtube|JfFLa5J3S6Y|AVGN 44 - Double Vision Part 1 [RUS]||
 +
}}
 +
 
 +
[[Категория:Игровые консоли]]

Версия 09:58, 23 апреля 2019

Шаблон:Морфкартинка

Информация об устройстве

Разработчик: Mattel
Поколение: второе
Дата выхода:
США 1979
Британия 1980
Япония 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

Mattel Intellivision можно с чистой совестью назвать первой 16bit-ной консолью - в качестве центрального процессора в ней стоит 16-ти разрядный General Instrument CP1610 с частотой менее 1Мгц.

Консоль создавалась, как конкурент Atari 2600, но в дальнейшем оказалось, что продукт конкурирует больше с ColecoVision

Спецификации

Шаблон:Иконка Процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 894.886 кГц

Шаблон:Иконка Оперативная память: 1456 байт. Из них:

  • 240х8bit - временная память
  • 352х16bit - системная память
  • 512x8bit - графическая память

Шаблон:Иконка ПЗУ: 7168 байт

  • 4096х10bit - исполнительная ROM
  • 2048х8bit - графическая ROM

Шаблон:Иконка Графика: разрешение графического ядра 160х96 пикселей. Консоль могла отображать 16 цветов одновременно и 8 спрайтов размером 8х8 или 8х16.

Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроен звуковой чип AY-3-8914, дающий 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.

Шаблон:Иконка Контроллер Intellivision имеет на лицевой стороне 12-ти клавишную клавиатуру (цифры 0-9, Clear, Enter) и направляющий диск, с помощью которого можно было управлять движением в 16-ти направлениях. По бокам имелись ещё четыре кнопки. Обычно с каждой игрой шла накладка на циферную клавиатуру с обозначением действий.

Шаблон:Иконка К первой модели приставки мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи (использовалось в 4-х играх. Также к приставке выпускался аддон Entertainment Computer System, который содержал дополнительную память, бейсик, звуковой чип AY-3-8917, интерфейс для принтера, магнитофона и т.д. К этому расширению можно было подключить 49-клавишную клавиатуру Music Synthesizer, которая позволяла играть музыку на двух AY.

Музыканту

musocheat - комплект для конвертирования midi-файлов в формат для приставки

Художнику

Intellivision/Pixel Art

Программисту

Обзоры

16 тому назад - Игровая консоль Intellivision