Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
MSX/Pixel Art — различия между версиями
Строка 34: Строка 34:
  
 
==MSX2==
 
==MSX2==
===Screen 0===
+
Палитра: 9-bit RGB (512 цветов)
===Screen 4===
+
 
Аналогичен Screen 2, но спрайты многоцветные.
+
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
 +
 
 +
Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов
 +
 
 +
Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX
 +
 
 +
Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.
  
 
===Screen 5===
 
===Screen 5===
 +
Разрешение 256x212, 16 цветов
 +
 
===Screen 6===
 
===Screen 6===
 +
Разрешение 512x212, 4 цвета
 +
 
===Screen 7===
 
===Screen 7===
 +
Разрешение 512x212, 16 цветов
 +
 
===Screen 8===
 
===Screen 8===
 +
Разрешение 256x212, 256 цветов.
 +
 
===Screen 9===
 
===Screen 9===
 +
Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.
  
 
==MSX2+==
 
==MSX2+==
 +
Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)
 +
 +
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
 +
 
===Screen 10===
 
===Screen 10===
 +
256х212, 16 цветов из палитр в 512 и 12499 (из YJK) цветов
 +
 
===Screen 11===
 
===Screen 11===
 +
256х212, 12499 (из YJK) цветов
 +
 
===Screen 12===
 
===Screen 12===
 +
256x212,  19268 цветов
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
* https://www.msx.org/wiki/SCREEN
 
* https://www.msx.org/wiki/SCREEN
 
* http://www.kameli.net/lt/portar.txt
 
* http://www.kameli.net/lt/portar.txt
 +
* https://www.faq.msxnet.org/msx2.html
  
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Версия 12:15, 18 сентября 2018

MSX

Палитра:
TMS9918 palitra.png

Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

Screen 0

Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.

Screen 1

Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.

Screen 2

Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.

Screen 3

Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.

MSX2

Палитра: 9-bit RGB (512 цветов)

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов

Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX

Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.

Screen 5

Разрешение 256x212, 16 цветов

Screen 6

Разрешение 512x212, 4 цвета

Screen 7

Разрешение 512x212, 16 цветов

Screen 8

Разрешение 256x212, 256 цветов.

Screen 9

Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.

MSX2+

Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 10

256х212, 16 цветов из палитр в 512 и 12499 (из YJK) цветов

Screen 11

256х212, 12499 (из YJK) цветов

Screen 12

256x212, 19268 цветов

Ссылки