Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
MSX/Pixel Art — различия между версиями
(Screen 2)
Строка 13: Строка 13:
 
===Screen 2===
 
===Screen 2===
 
Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.
 
Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.
 +
<gallery widths="128" heights="96">
 +
Файл:SUNSTCIT.png
 +
Файл:noise_by_pixelrat_x2.png
 +
Файл:pururin_chan_by_mr_r0ckers.png
 +
Файл:Toward_New_Adventures!_by_ptoing_x2.png
 +
Файл:Ys1_MSX1_alternate_by_やぢおぅ_x2.png
 +
Файл:某駄菓子_by_nf_ban_x2.png
 +
</gallery>
  
 
===Screen 3===
 
===Screen 3===

Версия 13:02, 13 сентября 2018

MSX

Палитра:

Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

Screen 0

Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.

Screen 1

Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.

Screen 2

Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.

Screen 3

Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.

MSX2

Screen 0

Screen 4

Screen 5

Screen 6

Screen 7

Screen 8

Screen 9

MSX2+

Screen 10

Screen 11

Screen 12

Ссылки