Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Intense Tech with Defence Mech — различия между версиями
(Groovy Groove and Tick Tricks Part 1!)
(Groovy Groove and Tick Tricks Part 1!)
Строка 518: Строка 518:
 
Есть одна интересная техника - у LSDJ имеется уникальная способность иметь разные грувы на каждом канале. В моей кавер-версии песни "Into You" от Ariana Grande я поместил WAV-канал в грув 7/5 для раскачки кика и баса, в то время как остальные каналы имели прямой ритм 6/6. Это добавило приятного растяжения чувству времени, оно стало нечто средним между качающим и прямым.
 
Есть одна интересная техника - у LSDJ имеется уникальная способность иметь разные грувы на каждом канале. В моей кавер-версии песни "Into You" от Ariana Grande я поместил WAV-канал в грув 7/5 для раскачки кика и баса, в то время как остальные каналы имели прямой ритм 6/6. Это добавило приятного растяжения чувству времени, оно стало нечто средним между качающим и прямым.
  
In a groove such as 7/5, the first line lasts for seven ticks and the second line lasts for five ticks. Since there are only 2 values specified in this groove, each subsequent line alternates between lasting seven ticks or five ticks. This long-short feel adds 16th-note swing. Increasing the difference to 8/4 or 9/3 will increase the swing even more dramatically.
+
При груве 7/5 первая строка длится 7 тиков, а вторая - 5. Поскольку указано только 2 значения, то длительность последующих строки чередуется по очереди. Получается ощущение 16-нотного качания. Увеличение разницы до 8/4 или 9/3 сделает размах более резким.
 
+
You might also experiment with one channel on 8/4 swing and the other channels on 7/5 swing for more fluid swing feels. In my song Illumin8, I used a variety of swung grooves in the lead to emphasize different parts of the melody. Some grooves, like 8/5/7/4, combine both swing feels while still comprising 24 ticks over four lines, the same as a 6-tick or 7/5 groove. This further increases the push and pull of the melody and contributes a looser, less rigid, more human-like feel to the lead instrument. It provides a nice subtle contrast to the simpler 7/5 groove the rest of the channels are playing.
+
Ещё можно поэкспериментировать с грувом 8/4 на одном канале и грувом 7/5 на остальных. В моей работе Illumin8 я использовал разные грувы в лиде, чтобы подчеркнуть разные части мелодии. Некоторые грувы, например, 8/5/7/4, сочетают в себе оба клебания, но при этом содержат 24 тика по 4 линиям, как и грув в 6 тиков или 7/5. Это ещё больше увеличивает толчок и вытягивание мелодии, способствует более сводобному, менее твёрдому, более человеческому ощущению ведущего инструмента. Получается приятный нежный контраст с более простым грувом 7/5 на остальных каналах.
 
 
  
 
{{Video:http://chipwiki.ru/music/intensetechwithdefencemech/6-1.mp4|width=320}}
 
{{Video:http://chipwiki.ru/music/intensetechwithdefencemech/6-1.mp4|width=320}}
''Grooves 10, 11, 13, and 15 are all various swung grooves''
+
''Демонстрация качающих грувов на примере Groove 10, 11, 13 и 15''
 
 
I might make G11 a 3/9 groove for note bending (I usually make this something like 3/9/6/6 in case I need room to add a few more commands until I can fit a G command to return to a 6-tick groove). This groove is also handy if you want a wave channel kick to last only three ticks before a bass note. Here’s an example where I used this groove both ways in BEAT JUiCE:
 
  
 +
Я мог бы сделать G11 грувом 3/9 для сгибания нот (обычно что-то вроде 3/9/6/6 на случай, если нужно будет место для нескольких команд, пока другими командами G не вернусь к 6-тиковому груву). Этот грув также удобен в случае, если хотите, чтобы кик на WAV-канале длился всего 3 тика перед басовой нотой. Вот, пример, где я использовал такой грув в обоих направениях BEAT JUiCE:
  
 
{{Video:http://chipwiki.ru/music/intensetechwithdefencemech/6-2.mp4|width=320}}
 
{{Video:http://chipwiki.ru/music/intensetechwithdefencemech/6-2.mp4|width=320}}
  
* I’ll add a note here that LSDj version 6 allows for retriggering the same groove by using successive G commands to restart the same groove over from line 1. Previous LSDj versions however will not restart the groove if the same groove command is used consecutively.
+
Надо отметить, что LSDJ с версии 6 позволяет повторно запускать один и тот же грув, используя подряд команды G для перезапуска одного и того же грува. Но в предыдущих версиях трекера этот приём не работает.
  
 
While working in the default 6-tick groove is fairly common, there may be cases where 6 ticks per line is too slow. Choosing a default groove of 3 ticks per line provides a higher resolution for faster note and command triggering. Essentially, playing phrases at a 6-tick groove allows you to play 16 notes and commands each 6 ticks long for a total of 96 ticks per phrase. If you play a phrase at a 3-tick groove, you can play notes and commands twice as fast, but each phrase only lasts 48 ticks, so you’ll need two 3-tick phrases to cover the same amount of time as one 6-tick phrase. Likewise, as phrase resolution increases, you’ll need three 2-tick phrases, or six 1-tick phrases to cover the same amount of time.
 
While working in the default 6-tick groove is fairly common, there may be cases where 6 ticks per line is too slow. Choosing a default groove of 3 ticks per line provides a higher resolution for faster note and command triggering. Essentially, playing phrases at a 6-tick groove allows you to play 16 notes and commands each 6 ticks long for a total of 96 ticks per phrase. If you play a phrase at a 3-tick groove, you can play notes and commands twice as fast, but each phrase only lasts 48 ticks, so you’ll need two 3-tick phrases to cover the same amount of time as one 6-tick phrase. Likewise, as phrase resolution increases, you’ll need three 2-tick phrases, or six 1-tick phrases to cover the same amount of time.

Версия 17:19, 26 января 2020

Это руководство к LSDJ

Глубокое погружение в волновой синтезатор LSDJ. Часть 1

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Глубокое погружение в волновой синтезатор LSDJ. Часть 2

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Не проспите Z

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Как справляться со своими сохранениями при помощи libLSDj

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик


WAV-инструменты и Wave Cruncher

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик


Groovy Groove and Tick Tricks Part 1!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Пока перевода нет


Groovy Groove and Tick Tricks Part 2!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Пока перевода нет


DOTCNT’s LSDj Wave Cruncher!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Let’s Table This Discussion!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Get your Kicks with Version 6: Part 1!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Kicks Part 2: Kick Heaven in Version 7!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com