Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Intense Tech with Defence Mech — различия между версиями
(Groovy Groove and Tick Tricks Part 2!)
(Groovy Groove and Tick Tricks Part 1!)
Строка 502: Строка 502:
  
 
<spoiler text="Пока перевода нет">
 
<spoiler text="Пока перевода нет">
Hello and welcome back to Intense Tech with Defense Mech! This month I’ll be sharing a few examples of how to use different grooves in LSDj. After you read this lesson, you should feel comfortable using more advanced techniques to manipulate timing in your LSDj songs!
+
Привет и добро пожаловать на Intense Tech от Defence Mech ! В этом месяце я покажу примеры использования разного грува в LSDJ. После прочтения этого урока вы будете более уверенно использовать продвинутые методы манипуляции таймингом в ваших работах!
  
I’d like to start with covering the basics, so bear with me as we may be retreading familiar territory. First, what is a tick? A tick is the smallest unit of time in LSDj. It’s like a pixel of time; you can’t divide time into any smaller components (that makes it basically the Planck unit of LSDj!). How long or short a tick actually lasts depends upon the tempo setting, so for instance one tick at 80 BPM is twice as long as one tick at 160 BPM. (Sometimes individual tick values may vary slightly in the interest of keeping the tempo as consistent as possible.)
+
Я хотел бы начать с рассмотрения основ, так что потерпите, поскольку, возможно, мы ступим на знакомую территорию.
  
Values for commands such as Kill, Delay, and Retrigger are specified as a number of ticks. For instance, K01 will kill a note after 1 tick. Wave instrument Speed is also specified in ticks. Additionally, tables run commands at 1 tick per line by default.
+
Что такое тик? Тик - это наименьшая единица времени в LSDJ. Это как бы пиксель времени. Нельзя разделить время на ещё меньшие единицы. А вот насколько долго длится тик, зависит от настройки темпа. Например, тик на 80BPM в два раза дольше тика на 160BPM.
 +
 
 +
Значения для таких команд, как Kill, Delay и Retrigger, задаются в виде количества тиков. Например, K01 убьет ноту после 1 тика. Скорость WAV-инструмента также указывается в тиках. Кроме того, таблицы по умолчанию выполняют команды по 1 тику на строку.
  
 
Setting a groove allows us to specify how many ticks each line of a phrase or table should last. The default groove is 6/6, which means the first line of a phrase lasts for 6 ticks, and the second line also lasts for 6 ticks (in fact the second ‘6’ in this groove is redundant and can be removed without changing playback of the song). To apply a groove to a phrase or table, place a G command. The line where the G command is placed will last the number of ticks in the first line of the specified groove, and each line afterwards will last the number of ticks specified in each following line of the groove. For example, a 7/5 groove placed on line 3 of a phrase or table means line 3 will last 7 ticks, line 4 will last 5 ticks, and so on.
 
Setting a groove allows us to specify how many ticks each line of a phrase or table should last. The default groove is 6/6, which means the first line of a phrase lasts for 6 ticks, and the second line also lasts for 6 ticks (in fact the second ‘6’ in this groove is redundant and can be removed without changing playback of the song). To apply a groove to a phrase or table, place a G command. The line where the G command is placed will last the number of ticks in the first line of the specified groove, and each line afterwards will last the number of ticks specified in each following line of the groove. For example, a 7/5 groove placed on line 3 of a phrase or table means line 3 will last 7 ticks, line 4 will last 5 ticks, and so on.

Версия 17:40, 17 января 2020

Это руководство к LSDJ

Глубокое погружение в волновой синтезатор LSDJ. Часть 1

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Глубокое погружение в волновой синтезатор LSDJ. Часть 2

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Не проспите Z

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик

Как справляться со своими сохранениями при помощи libLSDj

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик


WAV-инструменты и Wave Cruncher

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Клик


Groovy Groove and Tick Tricks Part 1!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Пока перевода нет


Groovy Groove and Tick Tricks Part 2!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Пока перевода нет


DOTCNT’s LSDj Wave Cruncher!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Let’s Table This Discussion!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Get your Kicks with Version 6: Part 1!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com

Kicks Part 2: Kick Heaven in Version 7!

Оригинальная статья на chiptuneswin.com