Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→LSDj Wave Synth Deep Dive Part 1) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <div id="contentSub"><span class="subpages">Это руководство к [[LSDJ]]</span></div> | ||
==LSDj Wave Synth Deep Dive Part 1== | ==LSDj Wave Synth Deep Dive Part 1== | ||
''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-lsdj-wave-synth-deep-dive-part-1/ chiptuneswin.com]''<br/> | ''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-lsdj-wave-synth-deep-dive-part-1/ chiptuneswin.com]''<br/> | ||
+ | <spoiler> | ||
Привет, я [[Defense Mechanism]]! Добро пожаловать в первый выпуск Intense Tech, где мы будет подробно рассматривать особенности LSDJ, в духе [[Paul’s LSDJ Tech Talk]]. Моя цель - передать знания и мудрость следующему поколению чипмузыкантов, создав тем самым армию блипающих мастеров! | Привет, я [[Defense Mechanism]]! Добро пожаловать в первый выпуск Intense Tech, где мы будет подробно рассматривать особенности LSDJ, в духе [[Paul’s LSDJ Tech Talk]]. Моя цель - передать знания и мудрость следующему поколению чипмузыкантов, создав тем самым армию блипающих мастеров! | ||
Строка 85: | Строка 87: | ||
Если вам знакомы традиционные фильтры с аналоговых синтезаторов или цифровых плагинов, то вы поймёте, что это. Если нет, то можете думать о фильтре в LSDJ, как о штуке, которая позволяет вам выбирать, какие гармоники в звуке вы хотели бы создать в результирующей форме волны. Частота, с которой работает фильтр, выбирается параметром "Cutoff". | Если вам знакомы традиционные фильтры с аналоговых синтезаторов или цифровых плагинов, то вы поймёте, что это. Если нет, то можете думать о фильтре в LSDJ, как о штуке, которая позволяет вам выбирать, какие гармоники в звуке вы хотели бы создать в результирующей форме волны. Частота, с которой работает фильтр, выбирается параметром "Cutoff". | ||
− | + | При использовании Lowpass через фильтр "пропускаются" только низкие гармоники, до Cutoff, а это означает, что ваша основная частота является самым низким тоном, но можно расширится до высоких гармоник (теоретечиески в LSDj это до 15 обертонов). При Highpass через фильтр будут проходить только гармоники выше Cutoff, но можно расшириться до самых низких. При Bandpass через фильтр будет проходить только тот диапазон гармоник, что указан в Cutoff, а вот при Allpass будут проходить все гармоники, но фазы некоторых будут смещены в месте, обозначенном значением Cutoff, что приведёт к другому тембру. | |
− | + | Давайте перейдём от сухого объяснения к просмотру, что происходит, когда мы устанавливаем значение среза Cutoff нашего низкочастотного фильтра Lowpass равное 10. Так как это 0x10 (16 в шестнадцатеричном формате) из возможных 0xFF (255 в шестнадцатеричном формате), то фильтр установлен на пропуск самой низкой, фундаментальной, ноты в гармоническом ряду. Помните, что если вы хотите слышать только первую часть волны из синтезатора, установите Play на Manual на экране Wave Instrument. | |
Строка 93: | Строка 95: | ||
''Появляется дикая синусоида!''</center> | ''Появляется дикая синусоида!''</center> | ||
− | + | Мы можем видеть, что это выглядит немного раздавлено, так что давайте увеличим Q, также известный как резонанс. Этот параметр даст нам увеличение громкости в области, установленной фильтром, в то время как остальные гармоники останутся на том же уровне. Установим Q в 1, чтобы увеличить громкость фундаментальной ноты и посмотрим, что будет: | |
− | |||
Строка 100: | Строка 101: | ||
− | + | Получилось что-то между синусоидой и придавленным треугольником. Давайте уменьшим громкость до 08 и увеличим Q до 3. Параметр громкости регулирует общую громкость сигнала до прохода через фильтр и Q. | |
Строка 106: | Строка 107: | ||
− | + | Теперь это похоже на синусоидальную волну! Не бойтесь экспериментировать с разными значениями Q, Cutoff и Volume и настраивать их по своему вкусу. | |
− | + | Проигрывание нот на низких октавах с этой формой волны даёт самый низкий, самый басовый звук, какой только можно получить на канале WAV. Он содержит наименьшее количество возможных обертонов, что делает его идеально подходящим для низких ударов и бочек. В самой идеальной ситуации синусоида вообще не содержит обертонов, только фундаментальную частоту, однако, поскольку битовая глубина WAV-канала даёт нам только 16 уровней громкости, мы можем лишь приблизительно приблизиться к синусоидальной волне, и некоторые обертноы проникают в звук. | |
− | + | ||
+ | Завершая урок, скажу, что каждое кратное 10 значение Cutoff фактически представляет собой 1 обертон гармонического ряда. Это становится ещё яснее, когда мы изменяем Lowpass на Bandpass и увеличиваем нашу громкость до 20. Обратите внимание, если вы установите Cutoff на 20, то услышите обертон на 1 октаву выше. Если установите Cutoff на 30, услышите обертон 1 октавы + одну 5-ю выше. | ||
+ | |||
+ | Поднимая Cutoff, вы можете поэкспериментировать с увеличением значения Q, чтобы ещё больше подчеркнуть выбранный обертон: чем выше Cutoff, тем меньше будет громкость результирующего обертона (это особенность того, как продуцируется пилообразный сигнал). | ||
Строка 116: | Строка 120: | ||
− | + | И помните, что если вы измените свою форму волны на квадрат или треугольник, то может показаться, что некоторые октавы или другие обертоны отсутствуют! Так происходит из-за того, что в этих сигналах меньше обертонов. | |
− | Cutoff | + | |
+ | Cutoff на 20: | ||
<center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 13.png]]<br/> | <center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 13.png]]<br/> | ||
Строка 124: | Строка 129: | ||
− | Cutoff | + | Cutoff на 30: |
<center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 14.png]]<br/> | <center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 14.png]]<br/> | ||
Строка 130: | Строка 135: | ||
− | Cutoff | + | Cutoff на 40: |
<center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 15.png]]<br/> | <center>[[Файл:Intense Tech with Defence Mech - file 15.png]]<br/> | ||
Строка 136: | Строка 141: | ||
− | + | Видите закономерность в результирующих формах волны, когда мы увеличиваем Cutoff? Запомните это, так как мы будет использовать её в следующем уроке! | |
− | + | </spoiler> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==LSDj Wave Synth Deep Dive Part 2== | ==LSDj Wave Synth Deep Dive Part 2== | ||
''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-lsdj-wave-synth-deep-dive-part-2/ chiptuneswin.com]''<br/> | ''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-lsdj-wave-synth-deep-dive-part-2/ chiptuneswin.com]''<br/> | ||
Строка 147: | Строка 148: | ||
==Don’t Sleep on Z== | ==Don’t Sleep on Z== | ||
''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-dont-sleep-on-z-feat-hypnogram/ chiptuneswin.com]''<br/> | ''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-dont-sleep-on-z-feat-hypnogram/ chiptuneswin.com]''<br/> | ||
+ | |||
+ | ==Manage your LSDj save files with libLSDj!== | ||
+ | ''Оригинальная статья на [https://chiptuneswin.com/blog/intense-tech-with-defense-mech-manage-your-lsdj-save-files-with-liblsdj/ chiptuneswin.com]''<br/> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:LSDJ]] |
Версия 13:10, 20 февраля 2019
Это руководство к LSDJ
Содержание
LSDj Wave Synth Deep Dive Part 1
Оригинальная статья на chiptuneswin.com
LSDj Wave Synth Deep Dive Part 2
Оригинальная статья на chiptuneswin.com
Don’t Sleep on Z
Оригинальная статья на chiptuneswin.com
Manage your LSDj save files with libLSDj!
Оригинальная статья на chiptuneswin.com