Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Game Gear/Pixel Art — различия между версиями
м
(Примеры работ)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 14: Строка 14:
 
File:What time is it by pixelrat.png
 
File:What time is it by pixelrat.png
 
File:frog by pixelrat.png
 
File:frog by pixelrat.png
 +
File:no worries by pixelrat.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Строка 60: Строка 61:
 
Отсчёт спрайтовых тайлов в любом случае начинается с 256-го, поэтому в соответствующую строчку нужно внести соответствующее изменение. В случае примера тайлы спрайтов будут иметь номера 37 и 38.
 
Отсчёт спрайтовых тайлов в любом случае начинается с 256-го, поэтому в соответствующую строчку нужно внести соответствующее изменение. В случае примера тайлы спрайтов будут иметь номера 37 и 38.
 
</spoiler>
 
</spoiler>
==Ссылки==
 
* http://www.smspower.org/
 
 
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Текущая версия на 15:39, 1 января 2023

Разрешение: 160х144

Палитра: 4096 цветов
GG palitra.png

За исключением палитры и разрешения платформа идентична Master System.

Примеры работ

Инструкции и исходники

Простая картинка

Простая картинка со спрайтами