Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Game Gear/Pixel Art — различия между версиями
м
(Ссылки)
Строка 60: Строка 60:
 
Отсчёт спрайтовых тайлов в любом случае начинается с 256-го, поэтому в соответствующую строчку нужно внести соответствующее изменение. В случае примера тайлы спрайтов будут иметь номера 37 и 38.
 
Отсчёт спрайтовых тайлов в любом случае начинается с 256-го, поэтому в соответствующую строчку нужно внести соответствующее изменение. В случае примера тайлы спрайтов будут иметь номера 37 и 38.
 
</spoiler>
 
</spoiler>
==Ссылки==
 
* http://www.smspower.org/
 
 
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Версия 13:42, 16 октября 2022

Разрешение: 160х144

Палитра: 4096 цветов
GG palitra.png

За исключением палитры и разрешения платформа идентична Master System.

Примеры работ

Инструкции и исходники

Простая картинка

Простая картинка со спрайтами