Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Fairchild Channel F — различия между версиями
(Информация об устройстве)
м (Замена текста — «====» на «==»)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Фото|Fairchild Channel F.jpg}}
 
{{Фото|Fairchild Channel F.jpg}}
====Информация об устройстве====
+
==Информация об устройстве==
 
'''Разработчик:''' Fairchild Semiconductor<br/>
 
'''Разработчик:''' Fairchild Semiconductor<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
Строка 11: Строка 11:
 
Появление и первоначальный успех консоли подтолкнуло компанию Atari улучшить тогда ещё находившийся в разработке проект "Stella", который потом получил название [[Atari 2600]].
 
Появление и первоначальный успех консоли подтолкнуло компанию Atari улучшить тогда ещё находившийся в разработке проект "Stella", который потом получил название [[Atari 2600]].
  
====Железо====
+
==Железо==
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Fairchild F8 на тактовой частоте 1.79 МГц.
 
{{Иконка|Процессор}} Процессор: Fairchild F8 на тактовой частоте 1.79 МГц.
  
Строка 28: Строка 28:
 
{{Иконка|Джойстик}} Управление: два игровых контроллера, жёстко подключенных к консоли.
 
{{Иконка|Джойстик}} Управление: два игровых контроллера, жёстко подключенных к консоли.
  
====Пример звучания====
+
==Пример звучания==
 
{{mp3folder|Channel F|300|300|no}}
 
{{mp3folder|Channel F|300|300|no}}
  
 
[[Категория:Игровые платформы]][[Категория:Звукогенераторы]]
 
[[Категория:Игровые платформы]][[Категория:Звукогенераторы]]

Версия 15:43, 10 октября 2015

Fairchild Channel F.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Fairchild Semiconductor
Поколение: второе
Дата выхода: Ноябрь 1976

Первая процессорная игровая консоль. Вышла в самый бум выпуска понг-консолей.

Игротека состоит всего из 21-й игры (+5 для Channel F II).

Появление и первоначальный успех консоли подтолкнуло компанию Atari улучшить тогда ещё находившийся в разработке проект "Stella", который потом получил название Atari 2600.

Железо

Шаблон:Иконка Процессор: Fairchild F8 на тактовой частоте 1.79 МГц.

Шаблон:Иконка Графика: разрешение экрана - 128х64 пикселей, видимое поле - 102х58 пикселей.

Максимальное количество цветов - 8. Каждая строка либо чёрно/белая, либо 4-х цветная.

Шаблон:Иконка Звук: доступно всего три тона частотой 500 Гц, 1 кГц и 1.5 кГц, которые можно только быстро переключать для получения других тонов.

Шаблон:Иконка ОЗУ: 64 байта.

Шаблон:Иконка Видео-ОЗУ: 2 КБ (2х128х64 бит).

Шаблон:Иконка Игровой носитель: Картридж

Шаблон:Иконка Управление: два игровых контроллера, жёстко подключенных к консоли.

Пример звучания