Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan Color
Версия от 17:22, 7 сентября 2021; Pixelrat (обсуждение | вклад) (Замена текста — «Стоимость на старте» на «Цена на старте»)

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 декабря 2000 - WonderSwan Color
Япония 12 июля 2002 - SwanCrystal

Цена на старте:
WonderSwan Color - <abbr title="≈63$ по курсу 2000 года, что составляет ≈Ошибка выражения: не ожидаемый оператор round$ с учётом инфляции на 2024 год">6800¥
SwanCrystal - <abbr title="≈62$ по курсу 2002 года, что составляет ≈Ошибка выражения: не ожидаемый оператор round$ с учётом инфляции на 2024 год">7800¥

Улучшенная версия WonderSwan. На пике популярности занимал 8% рынка, во многом благодаря портированным версиям первых игр серии Final Fantasy. Однако с ростом популярности Game Boy Advance WonderSwan Color и SwanCrystal быстро теряли позиции.

Как и WonderSwan, платформа была ориентирована на японский рынок.

Фотографии

Спецификации

icon cpu.png Процессор: SPHINX 3.072 МГц

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 224х144
  • Палитра: 4096 цветов
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В каждом тайле можно использовать 4 или 16 цветов из цветового набора
  • Всего цветовых наборов 16 по 16 цветов, т.е. одновременно на экране можно отобразить 256 цветов
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром SPHINX

icon ram.png Память: 64 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

SwanCrystal имеет те же самые характеристики. Разница заключается в редизайне, использования другой матрицы LCD-дисплея (у Color она пассивная, у SwanCrystal активная) и SoC SPHINX2.

Игры

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Демосцена

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Музыканту

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить

Художнику

Программисту

См.также