Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 8-bit Family — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Видеокарта}}» на «link=»)
(Программисту)
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<div class="right">__TOC__</div>
 
<div class="right">__TOC__</div>
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Atari<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Atari]]<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Иконка|Atari 400}} 400 - 1979<br/>
+
[[Файл:icon_Atari_400.png|link=]] 400 - 1979<br/>
{{Иконка|Atari 800}} 800 - 1979<br/>
+
[[Файл:icon_Atari_800.png|link=]] 800 - 1979<br/>
{{Иконка|Atari XL}} серия XL - 1982<br/>
+
[[Файл:icon_Atari_XL.png|link=]] серия XL - 1982<br/>
{{Иконка|Atari XE}} серия XE - 1985<br/>
+
[[Файл:icon_Atari_XE.png|link=]] серия XE - 1985<br/>
Стоимость на старте: {{Стоимость|495|$|1979}} (Atari 400)
+
Цена на старте: {{Цена|495|$|1979}} (Atari 400)
  
 
Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки [[Atari 2600]], при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании.
 
Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки [[Atari 2600]], при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании.
Строка 51: Строка 51:
  
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
* Разрешение: до 320х192
+
* Разрешение: от 40х24 до 320х192 в зависимости от режима
 +
* Палитра: 256 цветов ([[:File:Atari_8-bit_ntsc_palitra.png|NTSC]] / [[:File:Atari_8-bit_pal_palitra.png|PAL]])
 
* Спрайты: одновременно 128 объектов размером 8х8
 
* Спрайты: одновременно 128 объектов размером 8х8
* Цвета: до 16 из палитры в 256 цветов
+
* 11 графических режимов <spoiler>{|class="wikitable"
 
+
! Режим
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: [[Atari POKEY]]
+
! Разрешение
 
+
! Цветов на экране
{{Иконка|Дискета}} Носители информации: 3.5"/5,25" дискеты, кассеты, картриджи (для 800), жесткий диск (от сторонних производителей) на 5, 10 и 20 Мб.
+
|-
 
+
| Mode 3
{{Иконка|Периферия}} Периферия:
+
| 40х24
* Кассетники, позволяющие записывать игры на стандартные кассеты
+
| 4 цвета
* Дисководы 5.25"
+
|-
* Принтеры: матричные, термальные, 4-х цветные плоттеры и ромашковые принтеры.
+
| Mode 4
* Модемы и сетевые адаптеры.
+
|rowspan="2"| 80х48
* Джойстики, контроллеры
+
| 2 цвета
* Модули памяти
+
|-
* Жёсткие диски
+
| Mode 5
* Звуковые синтезаторы
+
| 4 цвета
* и т.д.
+
|-
 +
| Mode 6
 +
| rowspan="2"| 160х96
 +
| 2 цвета
 +
|-
 +
| Mode 7
 +
| 4 цвета
 +
|-
 +
| Mode 8
 +
| 320х192
 +
| 2 цвета
 +
|-
 +
| Mode 9
 +
| rowspan="3"|80х192
 +
| 16 градаций одного цвета
 +
|-
 +
| Mode 10
 +
| 9 цветов
 +
|-
 +
| Mode 11
 +
| 16 цветов
 +
|-
 +
| Mode 14
 +
| rowspan="2"|160х192
 +
| 2 цвета
 +
|-
 +
| Mode 15
 +
| 4 цвета
 +
|}
 +
</spoiler>
 +
* 5 текстовых режимов<spoiler>[[:File:ATASCII.gif|Встроенные символы]]
 +
{|class="wikitable"
 +
! Режим
 +
! Разрешение
 +
! Цветов на экране
 +
|-
 +
| Mode 0
 +
| 40х24 символа
 +
| 2 цвета
 +
|-
 +
| Mode 1
 +
| 20х24 символа
 +
|rowspan="4"| 5 цветов
 +
|-
 +
| Mode 2
 +
| 20х12 символов
 +
|-
 +
| Mode 12
 +
| 40х24 символов
 +
|-
 +
| Mode 13
 +
| 40х12 символов
 +
|}
 +
</spoiler>
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: [[Atari POKEY]]
  
 
==Примеры музыкальных композиций==
 
==Примеры музыкальных композиций==
Строка 83: Строка 138:
  
 
==Музыканту==
 
==Музыканту==
{{Раздел не завершен}}
+
* [[Furnace Tracker]]
  
 
==Художнику==
 
==Художнику==
 
* [[Atari 8-bit/Pixel Art]]
 
* [[Atari 8-bit/Pixel Art]]
 
==Программисту==
 
{{Раздел не завершен}}
 
  
 
==Игры==
 
==Игры==
 
<spoiler text="Примеры игр">
 
<spoiler text="Примеры игр">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
|youtube|_Zk1SXKghJU|Draconus||
+
|youtube|_Zk1SXKghJU|Draconus|
|youtube|pAjvlSCf7CE|Crownland||
+
|youtube|pAjvlSCf7CE|Crownland|
|youtube|QyEqR6HXPgc|Flowers Mania||
+
|youtube|QyEqR6HXPgc|Flowers Mania|
|youtube|EDgCvId4qIA|Yoomp! (2007)||
+
|youtube|EDgCvId4qIA|Yoomp! (2007)|
|youtube|_tAraITwuwQ|His Dark Majesty||
+
|youtube|_tAraITwuwQ|His Dark Majesty|
|youtube|SmMKwpCLmLk|Dr.Mario||
+
|youtube|SmMKwpCLmLk|Dr.Mario|
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
 
==Демосцена==
 
==Демосцена==
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
|youtube|qE-UrcmsbeU|Desire - Arsantica||
+
|youtube|qE-UrcmsbeU|Desire - Arsantica|
|youtube|q1MnDx1JWFc|c-drug||
+
|youtube|q1MnDx1JWFc|c-drug|
|youtube|E8oQ6l18cA4|LAMERS - GENE||
+
|youtube|E8oQ6l18cA4|LAMERS - GENE|
|youtube|a_i52RzW3W0|Oxyron - Forever or Never||
+
|youtube|a_i52RzW3W0|Oxyron - Forever or Never|
|youtube|TmA6_wPXkK4|LAMERS - BOOGIE NIGHTS||
+
|youtube|TmA6_wPXkK4|LAMERS - BOOGIE NIGHTS|
|youtube|6OsK4eC6rpg|Control||
+
|youtube|6OsK4eC6rpg|Control|
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
  
 
[[Категория:Компьютеры]]
 
[[Категория:Компьютеры]]
 +
[[Категория:Устройства на базе 6502]]

Текущая версия на 20:08, 29 октября 2023

Информация об устройстве

Разработчик: Atari
Дата выхода:
icon Atari 400.png 400 - 1979
icon Atari 800.png 800 - 1979
icon Atari XL.png серия XL - 1982
icon Atari XE.png серия XE - 1985
Цена на старте: 495$ (Atari 400)

Восьмибитное семейство компьютеров Atari начинается в 1979-м году с выпуском Atari 400 и 800. Разработка компьютеров началась сразу после выпуска приставки Atari 2600, при этом изначально планировалось создать преемницу 2600, более быструю, с лучшей графикой и намного лучшим звуком. Однако резкий спрос на персональные компьютеры изменил планы компании.

Готовый уже прототип стал дорабатываться, чтобы конкурировать с Apple II. Для этого инженерам пришлось улучшить видеосистему, чтобы она работала с символьной графикой, добавить новые интерфейсы для периферии и встроить BASIC. При этом из-за нехватки памяти (её можно было увеличить, но цена устройства тоже увеличилась бы) была разработана своя версия языка - Atari Basic.

Руководством было решено выпустить две модели: одна из должна была позиционироваться, как компьютер с игровыми функциями, а вторая - как игровая приставка с функциями компьютера. Эти две модели, 400 и 800, впервые были показаны на CES'79.

Характеристики у моделей были почти идентичны. Разница сводилась к количеству оперативной памяти.

В 1982 году началась разработка новых машин, подобных 400 и 800, но намного более дешёвых и простых в производстве. В результате этого появилась серия XL. Первым компьютером серии стал 1200XL. Возможности компьютера остались, как у 800, но по более высокой цене. Кроме того, было несколько недочетов и недоделок, так что продажи системы были низкими. В Европе компьютер так и не появился.

Чтобы удержаться на компьютерном рынке, Atari исправила ошибки 1200XL и разработала новые модели. Основу оставили прежней, схему стали упрощать.

Новыми компьютерами стали 600XL, 800XL, 1400XL и 1450XLD. Они должны были появится в середине 83-го, но выход машин на рынок задержался из-за проблем с производственными линиями, поэтому продажи начались в конце года.

Ну а в конце 1983 года ценовая война, которую начала компания "Commodore" против Texas Instruments в прошлом году, достигла своей вершины. Компьютеры Commodore 64 отлично продавались, а 600XL и 800XL оказались опоздавшими моделями. Одновременно случился крах игровой индустрии. Atari стала терять миллионы, и её владельцы, Warner Communications, в панике пытались продать своё подразделение.

Commodore вышла из ценовой войны невредимой, но в результате внутренних разногласий со своего поста был снят основатель фирмы Джек Трэмел. Он и покупает и Atari у Warner.

Последними машинами 8-мибитного семейства стали 65XE и 130XE. Они были анонсированы в 1985 году, как и первые модели серии Atari ST — 130ST и 520ST.

Последней моделью серии стала XE Game System, выпущенная в 1987 году. Это была игровая приставка на базе 65XE. Система провалилась в продажах.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: 8-битный 6502 (MOS Technology) на частоте 1,789 МГц у NTSC и 1,773 у PAL

icon ram.png ОЗУ: от 8 Кбайт до 128 Кбайт (в зависимости от модели), максимум 4128 Кбайт (не у всех компьютеров)

icon ram.png ПЗУ: 10 Кбайт (400/800), 16 Кбайт (1200XL), у остальных 16+8 Кбайт (8 Кбайт - Atari BASIC)

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: от 40х24 до 320х192 в зависимости от режима
  • Палитра: 256 цветов (NTSC / PAL)
  • Спрайты: одновременно 128 объектов размером 8х8
  • 11 графических режимов Клик
  • 5 текстовых режимовКлик

icon sound.png Звук: Atari POKEY

Примеры музыкальных композиций

1xPOKEY 2xPOKEY Цифровая музыка

Музыканту

Художнику

Игры

Примеры игр

Демосцена

Примеры демо