Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Amstrad CPC/Pixel Art — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Основная статья|Портал:Графика|Текст=Портал:Графика}}» на «{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}»)
Строка 1: Строка 1:
 +
__NOTOC__
 
{{Основная статья|Amstrad CPC|Текст=Информация об Amstrad CPC}}
 
{{Основная статья|Amstrad CPC|Текст=Информация об Amstrad CPC}}
 
{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}
 
{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}

Версия 11:50, 23 апреля 2019

Палитра компьютера:
Amstrad CPC palitra.png

Палитра plus-серии:
RGB 12-bit.png

Компьютеры plus-серии имеют аппаратные спрайты

Нет атрибутных ограничений (цвет на точку)

Графические режимы

Mode 0

Разрешение 160x200 пикселей, 16 цветов на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 192х272

Mode 1

Разрешение 320x200 пикселей, 4 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 384х272

Mode 2

Разрешение 640x200 пикселей, 2 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 768х272

Неофициальные графические режимы

Mode 3

Разрешение 160х200, 4 цвета на экране

Mode 5

Для увеличения количества цветов на экране используются приёмы Raster и Split Raster, которые заключаются в переключении цветов на строке (даже в середине и без артефактов).

Mode R

Разрешение 384x272 и более 16 цветов (в теории 240) на экране.

Используются два изображения в режиме Mode 0, при этом второе изображение смещено по горизонтали.

Flickering Screens Mode

Изображение получается быстрой сменой двух изображений стандартных режимов. Возможно использовать не только разные палитры, но и разные режимы для каждого из базовых изображений.

Редакторы

Ссылки