Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Возможности платформ — различия между версиями
 
(не показаны 43 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Данная таблица может не в полной мере отражать возможности той или иной аппаратной платформы, не говоря уже о том, что ещё не все эти самые платформы занесены сюда. Если у Вас есть подходящие примеры, обратитесь к участнику [[Участник:Pixelrat|Pixelrat]].
+
__NOTOC__
 +
Данная таблица не в полной мере отражает возможности той или иной указанной аппаратной платформы. В первую очередь таблица создана для наглядной демонстрации звуковых возможностей. Более подробная информация о платформах и звуковых чипах находится на соответствующих вики-страницах.
  
Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению цифровых аудиозаписей. Поэтому не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата {{wiki|ru|ADX_(формат_файла)|ADX}}, но и подобное музыке со SNES или Amiga.
+
Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению потоковых данных. Не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата {{wiki|ru|ADX_(формат_файла)|ADX}}, но и подобное музыке со SNES или Amiga.
  
----
+
----<!--Соотношение сторон фотографий 2.5:2.0-->
{{Возможности платформ
+
==1976==
|Fairchild Channel F|1976.11.xx|4table-Fairchild Channel F.jpg|Channel F|
+
{{Возможности платформы
Примитивный встроенный динамик. Тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (их можно быстро переключать для получения других тонов)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fairchild_Channel_F Fairchild_Channel_F (wiki-en)]</ref>
+
|Платформа = Fairchild Channel F
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Дата = 1976.11.xx
|RCA Studio II|1977.01.xx|4table-RCA Studio II.jpg|4table/RCA Studio II|
+
|Картинка = 4table-Fairchild Channel F.jpg
Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/RCA_Studio_II RCA Studio II (wiki-ru)]</ref>
+
|Плеер = Channel F
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Описание = Примитивный встроенный динамик, издаёт тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (можно быстро переключать для получения других тонов)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fairchild_Channel_F Fairchild_Channel_F (wiki-en)]</ref>
|RCA COSMAC VIP|1977.xx.xx|4table-RCA COSMAC.jpg|4table/COSMAC VIP|
+
}}
Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/COSMAC_VIP COSMAC VIP wiki (ru)]</ref>.
+
==1977==
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
{{Возможности платформы
|Bally Astrocade|1977.xx.xx|4table-Bally Astrocade.jpg|4table/Bally Astrocade|
+
|Платформа = RCA Studio II
Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bally_Astrocade Bally Astrocade (wiki-en)]</ref>
+
|Дата = 1977.01.xx
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Картинка = 4table-RCA Studio II.jpg
|Apple II|1977.06.10|4table-Apple II.jpg|4table/Apple II|
+
|Плеер = 4table/RCA Studio II
Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard, Mountain Computer Music System.
+
|Описание = Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/RCA_Studio_II RCA Studio II (wiki-ru)]</ref>
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
}}
|Atari 2600|1977.10.14|4table-Atari_2600.jpg|TIA|
+
{{Возможности платформы
Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером [[TIA]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 Atari 2600 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум.
+
|Платформа = RCA COSMAC VIP
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Дата = 1977.xx.xx
|Interton VC 4000|1978.xx.xx|4table-Interton VC 4000.jpg||
+
|Картинка = 4table-RCA COSMAC.jpg
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
+
|Плеер = 4table/COSMAC VIP
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Описание = Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/COSMAC_VIP COSMAC VIP wiki (ru)]</ref>.
|Magnavox Odyssey²|1978.xx.xx|4table-Magnavox Odyssey2.jpg||
+
}}
Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8245]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
+
{{Возможности платформы
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Платформа = Apple II
|APF M1000|1978.xx.xx|4table-APF M1000.jpg||
+
|Дата = 1977.06.10
Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=1296 APF M1000 (old-computers.com)]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/APF_Imagination_Machine Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)]</ref>
+
|Картинка = 4table-Apple II.jpg
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Плеер = 4table/Apple II
|Mattel Intellivision|1979.xx.xx|4table-Mattel Intellivision.jpg|4table/Mattel Intellivision|
+
|Описание = Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard и др.
Звук обеспечивается аудиочипом [[General Instrument AY-3-8914]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Mattel_Intellivision Mattel Intellivision (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>.
+
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 2600
 +
|Дата = 1977.10.14
 +
|Картинка = 4table-Atari_2600.jpg
 +
|Плеер = TIA
 +
|Описание = Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером [[TIA]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 Atari 2600 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум.
 +
}}
 +
==1978==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Interton VC 4000
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Interton VC 4000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Interton VC 4000
 +
|Описание = Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Magnavox Odyssey²
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Magnavox Odyssey2.jpg
 +
|Плеер = 4table/Magnavox Odyssey 2
 +
|Описание = Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8245]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = APF M1000
 +
|Дата = 1978.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-APF M1000.jpg
 +
|Плеер = 4table/APF M1000
 +
|Описание = Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=1296 APF M1000 (old-computers.com)]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/APF_Imagination_Machine Спецификации для расширения APF-M1000 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bally Astrocade
 +
|Дата = 1978.02.xx
 +
|Картинка = 4table-Bally Astrocade.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bally Astrocade
 +
|Описание = Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bally_Astrocade Bally Astrocade (wiki-en)]</ref>
 +
}}
 +
==1979==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Mattel Intellivision
 +
|Дата = 1979.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Mattel Intellivision.jpg
 +
|Плеер = 4table/Mattel Intellivision
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудиочипом [[General Instrument AY-3-8914]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Mattel_Intellivision Mattel Intellivision (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 8-bit Family
 +
|Дата = 1979.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 800.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari 8bit
 +
|Описание = В компьютеры семейства установлен звуковой чип [[POKEY]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_8-bit_family Atari 8bit family (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-8000
 +
|Дата = 1979.09.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-80.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер. Была выпущена звуковая плата GSX8800 на базе двух [[AY-3-8910]]. Последний компьютер семейства оснащался [[YM2203]].
 +
}}
 +
==1981==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega SG-1000
 +
|Дата = 1981.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Sega SG-1000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega SG-1000
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_1000 Sega SG-1000 (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Epoch Cassette Vision
 +
|Дата = 1981.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Epoch Cassette Vision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается [[µPD1771C]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Cassette_Vision Epoch Cassette Vision (wiki en)]</ref>, предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore VIC-20
 +
|Дата = 1981.05.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore VIC-20.jpg
 +
|Плеер = 4table/Commodore VIC-20
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал <ref>[http://www.gweep.net/~shifty/txt/videogamemusic.txt Commodore VIC-20 (gweep.net)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = IBM PC
 +
|Дата = 1981.08.12
 +
|Картинка = 4table-IBM PC.jpg
 +
|Плеер = 4table/PC
 +
|Описание = Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только [[PC Speaker]] (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-6000
 +
|Дата = 1981.11.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-60.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[AY-3-8910]] (3 SSG канала) и [[YM2203]] (3 FM каналов, 3 SSG канала).
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-8800
 +
|Дата = 1981.12.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-88.jpg
 +
|Плеер = 4table/NEC PC-88
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[YM2203]] (3 FM канала, 3 SSG канала) и [[YM2608]] (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера.
 +
}}
 +
==1982==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Entex Adventure Vision
 +
|Дата = 1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Entex Adventure Vision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором [[National Semiconductor COP411L]] <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Entex_Adventure_Vision Entex Adventure Vision (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Emerson Arcadia 2001
 +
|Дата = |1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Emerson Arcadia 2001.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Panasonic JR-200
 +
|Дата = 1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Panasonic JR-200.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 3 канала с прямоугольной волной, генерируемой микросхемой ввода-вывод [[MN1271]]. 2 канала ограниченны узким диапазоном частот, шумовой генератор отсутствует, нет регулятора громкости.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sharp X1
 +
|Дата = 1982.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Sharx X1.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Трехканальный звук на основе [[AY-3-8910]]<ref>[http://vgmrips.net/wiki/Sharp_X1]</ref>. Компьютеры моделей X1 Turbo и X1 Turbo Z дополнительно оснащались [[YM2151]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sinclair ZX Spectrum
 +
|Дата = 1982.04.23
 +
|Картинка = 4table-Sinclair ZX Spectrum.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sinclair ZX Spectrum
 +
|Описание = Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора [[AY-3-8912]] <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum ZX Spectrum (wiki ru)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore 64
 +
|Дата = 1982.08.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore 64.jpg
 +
|Плеер = 4table/Commodore 64
 +
|Описание = Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64 (wiki ru)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = ColecoVision
 +
|Дата = 1982.08.xx
 +
|Картинка = 4table-ColecoVision.jpg
 +
|Плеер = 4table/ColecoVision
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489A]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision ColecoVision (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM-7
 +
|Дата = 1982.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM-7.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает [[AY-3-8910]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fujitsu_FM-7 Fujitsu_FM-7 (wiki en)]</ref>. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется [[YM2203]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-98
 +
|Дата = 1982.10.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-98.jpg
 +
|Плеер = 4table/NEC PC-98
 +
|Описание = Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM<ref>[http://euc.jp/articles/pc9800.en.html NEC PC 98 (en)]</ref> ([[YM2608]], [[YMF288]])<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608 Yamaha YM2608]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 5200
 +
|Дата = 1982.11.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 5200.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_5200 Atari 5200] (wiki ru)</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Milton Bradley Vectrex
 +
|Дата = 1982.11.xx
 +
|Картинка = 4table-Milton Bradley Vectrex.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
 +
}}
 +
==1983==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = БК
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-БК-0010.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер, силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: [[Covox]], [[SounDrive]], платы с [[AY-3-8910]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = MSX
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-MSX.jpg
 +
|Плеер = 4table/MSX
 +
|Описание = В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема [[AY-3-8910]], позже [[YM2149]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/MSX#System_specifications MSX (wiki en)]</ref>. Опционально могли подключаться карты [[MSX-Music]] и [[Moonsound]]. В картриджах от Konami встраивался чип [[Konami SCC|SCC]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC-6600
 +
|Дата = 1983.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC-66.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[AY-3-8910]] и [[YM2203]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Famicom
 +
|Дата = 1983.07.15
 +
|Картинка = 4table-Famicom.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Famicom
 +
|Описание = Центральный процессор [[Ricoh 2a03]] дает 5 музыкальных каналов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Famicom Famicom (wiki ru)]</ref>: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи ([[Konami VRC6|VRC6]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC6 Konami VRC6 (wiki ru)]</ref>, [[Konami VRC7|VRC7]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC7 Konami VRC7 (wiki ru)]</ref>, [[Namco N163|N163]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Namco_163 Namco N163 (famitracker wiki)]</ref>, [[Nintendo MMC5|MMC5]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Nintendo_MMC5 Nintendo MMC5 (famitracker wiki)]</ref>, [[Sunsoft 5B|Sun5B]]), а также при помощи [[Nintendo Famicom Disk System|Famicom Disk System]] (FDS)<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Casio PV-1000
 +
|Дата = 1983.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Casio PV-1000.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором [[D65010G031]]<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=849&st=2 Casio PV-1000 (old-computers.com)]</ref>, дающим 3 пульсовых канала.
 +
}}
 +
==1984==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amstrad CPC
 +
|Дата = 1984.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Amstrad CPC.jpg
 +
|Плеер = 4table/Amstrad CPC
 +
|Описание = Звук обеспечивается микросхемой [[AY-3-8912]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Amstrad CPC (wiki en)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Агат
 +
|Дата = 1984.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Агат.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
==1985==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari ST
 +
|Дата = 1985.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari ST.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari ST
 +
|Описание = Звук в семействе обеспечивается чипом [[YM2149F]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_ST Atari ST (wiki en)]</ref>, почти полным аналогом [[AY-3-8910]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amiga
 +
|Дата = 1985.07.xx
 +
|Картинка = 4table-Amiga.jpg
 +
|Плеер = 4table/Amiga
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Paula]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Sound Amiga (wiki en)]</ref>, дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Master System
 +
|Дата = 1985.10.20
 +
|Картинка = 4table-Sega Master System.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mark III
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный [[:Категория:FM|FM]]-чип [[Yamaha YM2413]].<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System Sega Master System (wiki ru)]</ref>
 +
}}
 +
==1986==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Львов ПК-01
 +
|Дата = 1986.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Львов ПК-01.jpg
 +
|Плеер = 4table/PC-01 Lvov
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Радио 86РК
 +
|Дата = 1986.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Радио 86РК.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Famicom Disk System
 +
|Дата = 1986.02.21
 +
|Картинка = 4table-Famicom Disk System.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Famicom Disk System
 +
|Описание = Дополнение добавляет к возможностям [[Nintendo Famicom]] один примитивный звуковой канал<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari 7800
 +
|Дата = 1984.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari 7800.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Apple IIGS
 +
|Дата = 1986.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Apple IIGS.png
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 32-канальный звук на основе таблично-волнового синтеза. Обеспечивается [[Ensoniq 5503 DOC]].
 +
}}
 +
==1987==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Вектор 06Ц
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Вектор-06Ц.jpg
 +
|Плеер = 4table/Vector 06C
 +
|Описание = За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вектор-06Ц Вектор-06Ц (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Корвет ПК 8010
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Корвет ПК 8010.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук одноканальный, на основе программируемого таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Корвет_(компьютер) Корвет (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Микроша
 +
|Дата = 1987.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Микроша.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Бипер
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sharp X68000
 +
|Дата = 1987.03.xx
 +
|Картинка = 4table-Sharp X68000.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sharp X68000
 +
|Описание = Звук синтезируется микросхемой [[Yamaha YM2151]] (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой [[OKI MSM6258V]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/X68000 Sharp X68000 (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine
 +
|Дата = 1987.10.30
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]]. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
==1988==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Апогей БК-01
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Апогей БК-01.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Апогей_БК-01 Апогей БК-01 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Ассистент-128
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Ассистент-128.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Поиск
 +
|Дата = 1988.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Поиск.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Для компьютера была разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой [[В623]]".
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Mega Drive
 +
|Дата = 1988.10.29
 +
|Картинка = 4table-Sega Mega Drive.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mega Drive
 +
|Описание = Звук обеспечивается [[Yamaha YM2612]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive Sega mega Drive (wiki ru)]</ref>, предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2612 Yamaha YM2612 (wiki ru)]</ref>. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип [[Texas Instruments SN76489]], который может использоваться совместно с YM2612.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine CD
 +
|Дата = 1988.12.04
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine CD.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
==1989==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Башкирия-
 +
|Дата = 1989.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Башкирия-2М.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SAM Coupé
 +
|Дата = 1989.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-SAM Coupé.jpg
 +
|Плеер = Philips SAA 1099
 +
|Описание = За звук отвечал 6-канальный чип [[Philips SAA 1099]], чьи возможности аналогичны [[AY]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM Towns
 +
|Дата = 1989.02.xx
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns.jpg
 +
|Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (даёт 8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns Fujitsu FM Towns (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy
 +
|Дата = 1989.04.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy
 +
|Описание = Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine SuperGrafx
 +
|Дата = 1989.09.xx
 +
|Картинка = 4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16#SuperGrafx TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)]</ref>. Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]]).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari Lynx
 +
|Дата = 1989.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Atari Lynx.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari Lynx
 +
|Описание = Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип [[Mikey]]. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref><ref>[https://atariage.com/Lynx/faq/index.html atariage Atari Lynx FAQ]</ref>.
 +
}}
 +
==1990==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29#Sound SNK Neo Geo (wiki en)]</ref>, дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у [[Yamaha YM2612]]), 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610 Yamaha YM2610 (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Game Gear
 +
|Дата = 1990.10.06
 +
|Картинка = 4table-Sega Game Gear.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega 8bit
 +
|Описание = Возможности идентичны [[Sega Master System]]. Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>. Есть возможность делать стереозвук.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Hartung Game Master
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Hartung Game Master.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bitcorp Gamate
 +
|Дата = 1990.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Bitcorp Gamate.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = NEC PC Engine GT
 +
|Дата = 1990.11.16
 +
|Картинка = 4table-NEC TurboExpress.jpg
 +
|Плеер = HuC6280
 +
|Описание = Возможности идентичны [[NEC PC Engine]]. Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]])<ref>английская вики [http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_TurboExpress говорит], что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Super Nintendo
 +
|Дата = 1990.11.21
 +
|Картинка = 4table-Super Nintendo.jpg
 +
|Плеер = 4table/Super Nintendo
 +
|Описание = За вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]], почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала.
 +
}}
 +
==1991==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Commodore CDTV
 +
|Дата = 1991.03.xx
 +
|Картинка = 4table-Commodore CDTV.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Музыканту доступно 4 8bit PCM канал, 2 из которых являются стерео каналами. Максимальная частота дискретизации семплов - 28 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_CDTV Commodore CDTV (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Mega CD
 +
|Дата = 1991.12.12
 +
|Картинка = 4table-Sega Mega CD.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Mega CD
 +
|Описание = Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип [[Ricoh RF5C164]]<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_Mega-CD Sega Mega-CD (sega.wiki.com)]</ref>, обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.
 +
}}
 +
==1992==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Watara Supervision
 +
|Дата = 1992.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Watara Supervision.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Watara_Supervision Watara Supervision (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
==1993==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Aleste 520EX
 +
|Дата = 1993.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Aleste 520EX.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает [[AY-3-8910]].
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Mega Duck
 +
|Дата = 1993.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Mega Duck.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = За звук отвечает процессор [[LR35902]], тот же процессор, что встроен в [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]]<ref>[http://www.progettoemma.net/mess/system.php?machine=megaduck progettoemma.net/mess]</ref><ref>[http://vgmrips.net/wiki/Mega_Duck vgmrips.net]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Дата = 1993.02.20
 +
|Картинка = 4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg
 +
|Плеер = 4table/Fujitsu FM Towns Marty
 +
|Описание = За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Pico
 +
|Дата = 1993.06.xx
 +
|Картинка = 4table-Sega Pico.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Pico
 +
|Описание = За звук отвечает [[SN76489]], который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Amiga CD32
 +
|Дата = 1993.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Amiga CD32.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32#Specifications Amiga CD32 (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Atari Jaguar
 +
|Дата = 1993.11.18
 +
|Картинка = 4table-Atari Jaguar.jpg
 +
|Плеер = 4table/Atari Jaguar
 +
|Описание = За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.
 +
}}
 +
==1994==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Capcom CPS Changer
 +
|Дата = 1994.xx.xx
 +
|Картинка = 4table-Capcom CPS Changer.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = 8-канальный FM-генератор [[Yamaha YM2151]], 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System CP System (wiki en)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai Playdia
 +
|Дата = 1994.09.23
 +
|Картинка = 4table-Bandai Playdia.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo CD
 +
|Дата = 1994.09.xx
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo CD.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Есть возможность проигрывания CD-DA музыки. В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала, 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов. По сравнению с [[SNK Neo Geo|Neo Geo]] изменено количество рабочей и общей оперативной памяти для работы со звуком<ref>[http://fba.emuunlim.org/?page_id=39 Сравнение характеристик Neo Geo AES и CD (en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega 32x
 +
|Дата = 1994.11.21
 +
|Картинка = 4table-Sega 32x.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega 32x
 +
|Описание = В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный {{Подсказка|PWM|широтно-импульсная модуляция}} стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с [[Sega Mega CD]].<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_32X#Technical_specifications Sega 32x (sega.wikia.com)]</ref>
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sega Saturn
 +
|Дата = 1994.11.22
 +
|Картинка = 4table-Sega Saturn.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sega Saturn
 +
|Описание = Звук обеспечивается чипом [[Yamaha YMF292]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn Sega Saturn (wiki en)]</ref>, содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YMF292 YamahaYMF292 (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Sony Playstation
 +
|Дата = 1994.12.03
 +
|Картинка = 4table-Sony Playstation.jpg
 +
|Плеер = 4table/Sony Playstation
 +
|Описание = Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_technical_specifications PlayStation technical specifications (wiki en)]</ref>. Проигрывает CD-DA музыку.
 +
}}
  
К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
+
==1995==
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
{{Возможности платформы
|Atari 8-bit Family|1979.xx.xx|4table-Atari 800.jpg|4table/Atari 8bit|
+
|Платформа = Nintendo Virtual Boy
В компьютеры семейства установлен звуковой чип [[POKEY]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_8-bit_family Atari 8bit family (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
+
|Дата = 1995.07.21
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Картинка = 4table-Nintendo Virtual Boy.jpg
|Sega SG-1000|1981.xx.xx|4table-Sega SG-1000.jpg|4table/Sega SG-1000|
+
|Плеер = 4table/Nintendo Virtual Boy
Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_1000 Sega SG-1000 (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>
+
|Описание = Звук обеспечивает [[Nintendo_VSU|специальный звукогенератор]]. Музыканту доступно 6 каналов<ref>про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале [http://www.planetvb.com/modules/dokuwiki/doku.php?id=audio_overview  здесь] (en)</ref>. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Epoch Cassette Vision|1981.xx.xx|4table-Epoch Cassette Vision.jpg||
+
Звук обеспечивается [[µPD1771C]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Cassette_Vision Epoch Cassette Vision (wiki en)]</ref>, предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Commodore VIC-20|1981.xx.xx|4table-Commodore VIC-20.jpg|4table/Commodore VIC-20|
+
Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал <ref>[http://www.gweep.net/~shifty/txt/videogamemusic.txt Commodore VIC-20 (gweep.net)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC-88|1981.xx.xx|4table-NEC PC-88.jpg|4table/NEC PC-88|
+
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами [[YM2203]] (3 FM канала, 3 SSG канала) и [[YM2608]] (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-88 NEC PC-88 (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|IBM PC|1981.08.12|4table-IBM PC.jpg|4table/PC|
+
Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только [[PC Speaker]] (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Entex Adventure Vision|1982.xx.xx|4table-Entex Adventure Vision.jpg||
+
Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором [[National Semiconductor COP411L]] <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Entex_Adventure_Vision Entex Adventure Vision (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|ColecoVision|1982.xx.xx|4table-ColecoVision.jpg|4table/ColecoVision|
+
Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489A]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision ColecoVision (wiki en)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari 5200|1982.xx.xx|4table-Atari 5200.jpg||
+
Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_5200 Atari 5200] (wiki ru)</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Milton Bradley Vectrex|1982.xx.xx|4table-Milton Bradley Vectrex.jpg||
+
Звук обеспечивается чипом [[General Instruments AY-3-8912]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex http://ru.wikipedia.org/wiki/Vectrex (wiki ru)]</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Emerson Arcadia 2001|1982.xx.xx|4table-Emerson Arcadia 2001.jpg||
+
1 генератор тона и 1 генератор шума<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Emerson_Arcadia_2001 Emerson Arcadia 2001 (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sinclair ZX Spectrum|1982.04.23|4table-Sinclair ZX Spectrum.jpg|4table/Sinclair ZX Spectrum|
+
Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора [[AY-3-8912]] <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum ZX Spectrum (wiki ru)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Commodore 64|1982.08.xx|4table-Commodore 64.jpg|4table/Commodore 64|
+
Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64 (wiki ru)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Fujitsu FM-7|1982.10.xx|4table-Fujitsu FM-7.jpg||
+
За звук отвечает [[AY-3-8910]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Fujitsu_FM-7 Fujitsu_FM-7 (wiki en)]</ref>. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется [[YM2203]].
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC-98|1982.10.xx|4table-NEC PC-98.jpg|4table/NEC PC-98|
+
Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM<ref>[http://euc.jp/articles/pc9800.en.html NEC PC 98 (en)]</ref> ([[YM2608]], [[YMF288]])<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608 Yamaha YM2608]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Семейство БК|1983.xx.xx|4table-БК-0010.jpg||
+
Силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: Covox, SoundDrive, [[AY-3-8910]]
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Стандарт MSX|1983.xx.xx|4table-MSX.jpg|4table/MSX|
+
В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема [[AY-3-8910]], позже [[YM2149]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/MSX#System_specifications MSX (wiki en)]</ref>. Опционально могли подключаться карты [[MSX-Music]] и [[Moonsound]]. В картриджах от Konami встраивался чип [[Konami SCC|SCC]].
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Famicom/NES|1983.07.15|4table-Famicom.jpg|4table/Nintendo Famicom|
+
Процессор [[Ricoh 2a03]] дает 5 музыкальных каналов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Famicom Famicom (wiki ru)]</ref>: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности NES расширить нельзя. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи ([[Konami VRC6|VRC6]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC6 Konami VRC6 (wiki ru)]</ref>, [[Konami VRC7|VRC7]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/VRC7 Konami VRC7 (wiki ru)]</ref>, [[Namco N163|N163]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Namco_163 Namco N163 (famitracker wiki)]</ref>, [[Nintendo MMC5|MMC5]]<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Nintendo_MMC5 Nintendo MMC5 (famitracker wiki)]</ref>, [[Sunsoft 5B|Sun5B]]), а также при помощи [[Nintendo Famicom Disk System|Famicom Disk System]] (FDS)<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Casio PV-1000|1983.10.xx|4table-Casio PV-1000.jpg||
+
Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором [[D65010G031]]<ref>[http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=849&st=2 Casio PV-1000 (old-computers.com)]</ref>, дающим 3 пульсовых канала.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari 7800|1984.xx.xx|4table-Atari 7800.jpg||
+
Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]] для создания более продвинутых аудиоэффектов.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Amstrad CPC|1984.xx.xx|4table-Amstrad CPC.jpg|4table/Amstrad CPC|
+
Звук обеспечивается микросхемой [[AY-3-8912]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC Amstrad CPC (wiki en)]</ref>, дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Агат|1984.xx.xx|4table-Агат.jpg||
+
Бипер
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Commodore 128|1985.01.xx|4table-Commodore 128.jpg|4table/Commodore 64|
+
Звук обеспечивается спецпроцессором [[SID]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_128#Specifications Commodore 128 (wiki en)]</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Daewoo Zemmix|1985.xx.xx|4table-Daewoo Zemmix Turbo.jpg||
+
В консоли были встроены чип [[AY-3-8910]]<ref>[http://www.videogameconsolelibrary.com/pg80-zemmix.htm#page=specs спецификации Daewoo Zemmix (videogameconsolelibrary.com)]</ref> или его аналог [[YM2149]], дающие музыканту 3 звуковых каналов с 8 октавами и шумовой канал. Модель CPC-61 (Zemmix Super V) имеет звуковое устройство, совместимое с [[Konami Sound Cartridge]], но звук несколько отличается<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Zemmix Daewoo Zemmix (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari ST|1985.06.xx|4table-Atari ST.jpg|4table/Atari ST|
+
Звук в семействе обеспечивается чипом [[YM2149F]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_ST Atari ST (wiki en)]</ref>, почти полным аналогом [[AY-3-8910]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/AY-3-8910 AY-3-8910 (wiki ru)]</ref>. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Amiga|1985.07.xx|4table-Amiga.jpg|4table/Amiga|
+
Звук обеспечивается чипом [[Paula]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Sound Amiga (wiki en)]</ref>, дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Master System|1985.10.20|4table-Sega Master System.jpg|4table/Sega Mark III|
+
Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный [[:Категория:FM|FM]]-чип [[Yamaha YM2413]].<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System Sega Master System (wiki ru)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Львов ПК-01|1986.xx.xx|4table-Львов ПК-01.jpg|4table/PC-01 Lvov|
+
Бипер
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Радио 86РК|1986.xx.xx|4table-Радио 86РК.jpg||
+
Бипер
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Famicom Disk System|1986.02.21|4table-Famicom Disk System.jpg|4table/Nintendo Famicom Disk System|
+
Дополнение добавляет к возможностям [[Nintendo Famicom]] один примитивный звуковой канал<ref>[http://famitracker.com/wiki/index.php?title=N163#Famicom_Disk_System_sound FDS (famitracker wiki)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Apple IIGS|1986.09.xx|4table-Apple IIGS.png||
+
32-канальный звук на основе семплов. Обеспечивается [[Ensoniq 5503 DOC]]
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari XE Game System|1987.xx.xx|4table-Atari XE Game System.jpg||
+
Звук обеспечивается чипом [[Atari POKEY]]<ref>В англиской вики [http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_XEGS сказано], что консоль базируется на Atari 65XE, компьютера из восьмибитного семейства Atari, которое использует звуковой чип POKEY.</ref>, который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_POKEY Atari POKEY (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Апогей БК-01|1987.xx.xx|4table-Апогей БК-01.jpg||
+
За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Апогей_БК-01 Апогей БК-01 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Вектор 06Ц|1987.xx.xx|4table-Вектор-06Ц.jpg|4table/Vector 06C|
+
За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вектор-06Ц Вектор-06Ц (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Корвет ПК 8010|1987.xx.xx|4table-Корвет ПК 8010.jpg||
+
Звук одноканальный на основе программируемого таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Корвет_(компьютер) Корвет (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Микроша|1987.xx.xx|4table-Микроша.jpg||
+
Бипер
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sharp X68000|1987.03.xx|4table-Sharp X68000.jpg|4table/Sharp X68000|
+
Звук синтезируется микросхемой [[Yamaha YM2151]] (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой [[OKI MSM6258V]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/X68000 Sharp X68000 (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC Engine|1987.10.30|4table-NEC PC Engine.jpg|HuC6280|
+
Звук программируется через центральный процессор [[Hudson HuC6280]]. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Апогей БК-01|1988.xx.xx|4table-Апогей БК-01.jpg||
+
За звук отвечает микросхема таймера [[КР580ВИ53]]<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/Апогей_БК-01 Апогей БК-01 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Ассистент-128|1988.xx.xx|4table-Ассистент-128.jpg||
+
Неизвестно
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Поиск|1988.xx.xx|4table-Поиск.jpg||
+
Для компьютера разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой [[В623]]".
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Mega Drive|1988.10.29|4table-Sega Mega Drive.jpg|4table/Sega Mega Drive|
+
Звук обеспечивается [[Yamaha YM2612]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive Sega mega Drive (wiki ru)]</ref>, предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2612 Yamaha YM2612 (wiki ru)]</ref>. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип [[Texas Instruments SN76489]].
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC Engine CD|1988.12.04|4table-NEC PC Engine CD.jpg||
+
Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx#Audio_Capacity PC Engine SuperGrafx (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Башкирия-2М|1989.xx.xx|4table-Башкирия-2М.jpg||
+
Неизвестно
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Fujitsu FM Towns|1989.02.xx|4table-Fujitsu FM Towns.jpg|4table/Fujitsu FM Towns Marty|
+
За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns Fujitsu FM Towns (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Game Boy|1989.04.21|4table-Nintendo Game Boy.jpg|4table/Nintendo Game Boy|
+
Звук обеспечивается процессором [[Sharp LR35902 DMC-CPU]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy Game Boy (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC Engine SuperGrafx|1989.09.xx|4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg|HuC6280|
+
Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16#SuperGrafx TurboGrafx-16. Раздел про SuperGrafx. (wiki en)]</ref>. Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]]).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Engine#Audio_capacity NEC PC Engine (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari Lynx|1989.09.xx|4table-Atari Lynx.jpg|4table/Atari Lynx|
+
Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип [[Mikey]]. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx#Technical_specifications Atari Lynx (wiki en)]</ref><ref>[https://atariage.com/Lynx/faq/index.html atariage Atari Lynx FAQ]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Amstrad GX4000|1990.xx.xx|4table-Amstrad GX4000.jpg||
+
Звук обеспечивается аудиочипом [[General Instrument AY-3-8910]]<ref>В русской вики [http://ru.wikipedia.org/wiki/Amstrad_GX4000 сказано], что консоль основана на базе компьютера  Amstrad CPC 6128+, а он [http://en.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC#Audio содержит в себе] звуковой чип General Instrument AY-3-8912</ref>, который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/General_Instrument_AY-3-8910 AY-3-8912 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Commodore 64 GS|1990.xx.xx|4table-Commodore 64 Games System.jpg|4table/Commodore 64|
+
Звук обеспечивается чипом [[SID]]<ref>русская вики [http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_Games_System говорит], что консоль основана на компьютере Commodore 64, а он [http://ru.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 оснащен] чипом SID</ref>, предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны.<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_SID SID (wiki ru)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|SNK Neo Geo|1990.xx.xx|4table-SNK Neo Geo.jpg||
+
В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29#Sound SNK Neo Geo (wiki en)]</ref>, дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у [[Yamaha YM2612]]), 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610 Yamaha YM2610 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Game Gear|1990.10.06|4table-Sega Game Gear.jpg|4table/Sega 8bit|
+
Возможности идентичны [[Sega Master System]]. Звук обеспечивается чипом [[Texas Instruments SN76489]], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/SN76489 Texas Instruments SN76489 (wiki ru)]</ref>. Есть возможность делать стереозвук.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Hartung Game Master|1990.xx.xx|4table-Hartung Game Master.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Bitcorp Gamate|1990.xx.xx|4table-Bitcorp Gamate.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC Engine GT|1990.11.16|4table-NEC TurboExpress.jpg|HuC6280|
+
Возможности аналогичны [[NEC PC Engine]]. Звук программируется через центральный процессор [[MOS Technology 65SC02]] ([[Hudson HuC6280]])<ref>английская вики [http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_TurboExpress говорит], что TurboExpress является портативной версией PC Engine. Соответственно, возможности те же самые.</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Super Nintendo|1990.11.21|4table-Super Nintendo.jpg|4table/Super Nintendo|
+
За вывод звука отвечает специальный [[Nintendo S-SMP|звуковой модуль]], почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Commodore CDTV|1991.03.xx|4table-Commodore CDTV.jpg||
+
Музыканту доступно 4 8bit PCM канал, 2 из которых являются стерео каналами. Максимальная частота дискретизации семплов - 28 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_CDTV Commodore CDTV (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Philips CD-i|1991.12.03|4table-Philips_CD-i.jpeg||
+
Звук обеспечивается чипом [[MCD 221]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Philips_CD-i Philips CD-i (wiki en)]</ref>, дающим 8 ADPCM-каналов и 16bit-ный стерео звук. Также может проигрывать CD-DA музыку.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Mega CD|1991.12.12|4table-Sega Mega CD.jpg|4table/Sega Mega CD|
+
Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип [[Ricoh RF5C164]]<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_Mega-CD Sega Mega-CD (sega.wiki.com)]</ref>, обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Watara Supervision|1992.xx.xx|4table-Watara Supervision.jpg||
+
В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Watara_Supervision Watara Supervision (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Aleste 520EX|1993.xx.xx|4table-Aleste 520EX.jpg||
+
За звук отвечает [[AY-3-8910]].
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Mega Duck|1993.xx.xx|4table-Mega Duck.jpg||
+
За звук отвечает процессор [[LR35902]]. Тот же процессор встроен в [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]]<ref>[http://www.progettoemma.net/mess/system.php?machine=megaduck progettoemma.net/mess]</ref><ref>[http://vgmrips.net/wiki/Mega_Duck vgmrips.net]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Fujitsu FM Towns Marty|1993.02.20|4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg|4table/Fujitsu FM Towns Marty|
+
За звук отвечают [[Yamaha YM2612]] (6 FM-каналов, такой же чип стоит в [[Sega Mega Drive]]) и [[Ricoh RF5c68]] (8 PCM-каналов).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty Fujitsu FM Towns Marty (wiki en)]</ref>
+
|Sega Pico|1993.06.xx|4table-Sega Pico.jpg|4table/Sega Pico|
+
За звук отвечает [[SN76489]], который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Pioneer LaserActive|1993.08.20|4table-Pioneer LaserActive.jpg||
+
Вероятно, только воспроизведение CD-DA музыки (аудио-CD)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Pioneer_LaserActive Pioneer LaserActive (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Amiga CD32|1993.09.xx|4table-Amiga CD32.jpg||
+
4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_CD32#Specifications Amiga CD32 (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|3DO Interactive Multiplayer|1993.10.04|4table-3DO Interactive Multiplayer.jpg||
+
16bit-ный стерео звук с частотой дескритизации 44.1 кГц, полная поддержка Dolby Surround Sound<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplayer 3DO Interactive Multiplayer (wiki en)]]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Atari Jaguar|1993.11.18|4table-Atari Jaguar.jpg|4table/Atari Jaguar|
+
За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar Atari Jaguar (wiki en)]</ref> Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Capcom CPS Changer|1994.xx.xx|4table-Capcom CPS Changer.jpg||
+
8-канальный FM-генератор [[Yamaha YM2151]], 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System CP System (wiki en)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Bandai Playdia|1994.09.23|4table-Bandai Playdia.jpg||
+
Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playdia Bandai Playdia (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|SNK Neo Geo CD|1994.09.xx|4table-SNK Neo Geo CD.jpg||
+
Есть возможность проигрывания CD-DA музыки. В консоль встроен чип [[Yamaha YM2610]], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала, 3 SSG канала (как у [[General Instrument AY-3-8910]], 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов. По сравнению с [[SNK Neo Geo|Neo Geo]] изменено количество рабочей и общей оперативной памяти для работы со звуком<ref>[http://fba.emuunlim.org/?page_id=39 Сравнение характеристик Neo Geo AES и CD (en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega 32x|1994.11.21|4table-Sega 32x.jpg|4table/Sega 32x|
+
В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный {{Подсказка|PWM|широтно-импульсная модуляция}} стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с [[Sega Mega CD]].<ref>[http://sega.wikia.com/wiki/Sega_32X#Technical_specifications Sega 32x (sega.wikia.com)]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Saturn|1994.11.22|4table-Sega Saturn.jpg|4table/Sega Saturn|
+
Звук обеспечивается чипом [[Yamaha YMF292]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn Sega Saturn (wiki en)]</ref>, содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YMF292 YamahaYMF292 (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony Playstation|1994.12.03|4table-Sony Playstation.jpg|4table/Sony Playstation|
+
Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_technical_specifications PlayStation technical specifications (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|NEC PC-FX|1994.12.23|4table-NEC PC-FX.jpg||
+
Воспроизведение CD-DA музыки (16bit, стерео). Доступно 2 ADPCM канала с частотой дискретизации до 31.5 КГц и 6 5bitных цифровых канала<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-FX NEC PC-FX (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Apple Pippin|1995.xx.xx|4table-Apple Pippin.jpg||
+
Звук 16bitный с частотой дискретизации 44кГц<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Pippin#Technical_specifications Apple_Pippin (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Virtual Boy|1995.07.21|4table-Nintendo Virtual Boy.jpg|4table/Nintendo Virtual Boy|
+
Звук обеспечивает [[Nintendo_VSU|специальный звукогенератор]]. Музыканту доступно 6 каналов<ref>про аудиосистему Virtual Boy лучше почитайте в оригинале [http://www.planetvb.com/modules/dokuwiki/doku.php?id=audio_overview  здесь] (en)</ref>. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Casio Loopy|1995.10.xx|4table-Casio Loopy.jpg|4table/Casio Loopy|
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Funtech Super A'Can|1995.10.25|4table-Super A'Can.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo 64|1996.06.23|4table-Nintendo 64.jpg|4table/Nintendo 64|
+
Стерео 16bit PCM аудио, 64 канала с частотой дискретизации 44 кГц<ref>[http://n64.icequake.net/mirror/www.white-tower.demon.co.uk/n64/ Nintendo 64 (n64.icequake.net)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Tiger Game.com|1997.09.xx|4table-Tiger Game_com.jpg||
+
Звук монофонический, с возможностью FM-синтеза и 8bit PCM<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game.com#Technical_specifications Tiger Game.com (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Game Boy Color|1998.10.21|4table-Nintendo Game Boy Color.jpg|4table/Nintendo Game Boy|
+
Возможности аналогичны [[Game Boy]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color Game Boy Color (wiki en)]</ref> (но басы тише).
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|SNK Neo Geo Pocket|1998.10.28|4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg|4table/SNK Neo Geo Pocket|
+
Звук обеспечивается эквивалентом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Dreamcast|1998.11.27|4table-Sega Dreamcast.jpg|4table/Sega Dreamcast|
+
64-канальный PCM/ADPCM семплер (сжатие 4:1), поддержка XG MIDI support, 128 ступенчатый цифровой сигнальный процессор, 3D<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast Sega Dreamcast (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Bandai WonderSwan|1999.03.04|4table-Bandai WonderSwan.jpg|4table/Bandai WonderSwan|
+
Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan WonderSwan (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|SNK Neo Geo Pocket Color|1999.03.16|4table-SNK Neo Geo Pocket Color.jpg|4table/SNK Neo Geo Pocket|
+
Звук обеспечивается чипом-вариантом [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket_Color SNK Neo Geo Pocket Color (wiki en)]</ref>, музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ 2-м 6bitным ЦАП.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony Playstation 2|2000.03.04|4table-Sony Playstation 2.jpg||
+
48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Playstation_2 Sony Playstation 2 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Bandai WonderSwan Color|2000.12.09|4table-Bandai WonderSwan Color.jpg|4table/Bandai WonderSwan|
+
Возможности полностью аналогичны [[Wonderswan]]. Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan WonderSwan (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Game Boy Advance|2001.03.21|4table-Nintendo Game Boy Advance.jpg|4table/Nintendo Game Boy Advance|
+
Два канала "Direct Sound", имеющие возможность проигрывать 8-битные PCM семплы с возможностью стерео звука, а также все каналы из [[Game Boy]] <ref>[http://www.coranac.com/tonc/text/hardware.htm GBA Hardware]</ref>
+
<ref>[http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/audio-programming-on-the-gameboy-advance-part-1-r1823 Audio Programming on the GameBoy Advance]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo GameCube|2001.09.14|4table-Nintendo GameCube.jpg||
+
64-канальный звук с частотой дискретизации 48 кГц с поддержкой ADPCM <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube_technical_specifications спецификации Nintendo GameCube (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Microsoft Xbox|2001.11.15|4table-Microsoft Xbox.jpg||
+
64 3D канала, поддержка MIDI DLS2 <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_technical_specifications Спецификации Xbox (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo DS|2004.11.21|4table-Nintendo DS.jpg|4table/Nintendo DS|
+
16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.<ref>[http://problemkaputt.de/gbatek.htm#dssoundchannels015 Nintendo DS Reference]</ref>
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony PSP|2004.12.12|4table-Sony PSP.jpg||
+
Многоканальное аудио, 3D звук, синтезатор, эффект-процессор и эквалайзер, поддержка ATRAC3 plus, AAC, WMA и MP3 <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Sony_PSP Sony PSP (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Tiger Gizmondo|2005.03.19|4table-Tiger Gizmondo.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sega Advanced Pico Beena|2005.08.05|4table-Sega Advanced Pico Beena.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Microsoft Xbox 360|2005.11.22 |4table-Microsoft Xbox 360.jpg||
+
Консоль работает с более чем 256 аудио каналами и 320 независимыми каналами декомпрессии звука, используя 32-битную обработку с поддержкой 48 кГц 16-битного звука <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Технические_характеристики_Xbox_360 Спецификации Xbox 360 (wiki ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Mattel HyperScan|2006.xx.xx|4table-Mattel HyperScan.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony Playstation 3|2006.11.11|4table-Sony Playstation 3.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Wii|2006.12.02|4table-Nintendo Wii.jpg||
+
Консоль поддерживает Dolby Pro Logic II <ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii Nintendo Wii (wiki-ru)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Zeebo|2009.06.25|4table-Zeebo.jpg||
+
8 канальное одновременное воспроизведение MP3, ADPCM, MIDI <ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Zeebo Zeebo (wiki en)]</ref>.
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo 3DS|2011.02.26|4table-Nintendo 3DS.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony PS Vita|2011.12.17|4table-Sony PS Vita.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Nintendo Wii U|2012.11.18|4table-Nintendo Wii U.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Sony Playstation 4|2013.11.15|4table-Sony Playstation 4.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
|Microsoft Xbox One|2013.11.22|4table-Microsoft Xbox One.jpg||
+
Звуковые возможности неизвестны
+
<!---------------------------------------------------------------------------->
+
 
}}
 
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Casio Loopy
 +
|Дата = 1995.10.xx
 +
|Картинка = 4table-Casio Loopy.jpg
 +
|Плеер = 4table/Casio Loopy
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Funtech Super A'Can
 +
|Дата = 1995.10.25
 +
|Картинка = 4table-Super A'Can.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звуковые возможности неизвестны
 +
}}
 +
 +
==1996==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo 64
 +
|Дата = 1996.06.23
 +
|Картинка = 4table-Nintendo 64.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo 64
 +
|Описание = Стерео 16bit PCM аудио, 64 канала с частотой дискретизации 44 кГц<ref>[http://n64.icequake.net/mirror/www.white-tower.demon.co.uk/n64/ Nintendo 64 (n64.icequake.net)]</ref>. Возможности по большей части упираются в объём картриджа.
 +
}}
 +
 +
==1997==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Tiger Game.com
 +
|Дата = 1997.09.xx
 +
|Картинка = 4table-Tiger Game_com.jpg
 +
|Плеер =
 +
|Описание = Звук монофонический, с возможностью FM-синтеза и проигрывания 8bit PCM<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game.com#Technical_specifications Tiger Game.com (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
 +
==1998==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy Color
 +
|Дата = 1998.10.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy
 +
|Описание = Возможности идентичны [[Game Boy]]. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color Game Boy Color (wiki en)]</ref> (но басы тише).
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo Pocket
 +
|Дата = 1998.10.28
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg
 +
|Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket
 +
|Описание = Звук обеспечивается [[Texas Instruments SN76489]]<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket SNK Neo Geo Pocket (wiki en)]</ref>, музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.
 +
}}
 +
 +
==1999==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai WonderSwan
 +
|Дата = 1999.03.04
 +
|Картинка = 4table-Bandai WonderSwan.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bandai WonderSwan
 +
|Описание = Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai_WonderSwan WonderSwan (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = SNK Neo Geo Pocket Color
 +
|Дата = 1999.03.16
 +
|Картинка = 4table-SNK Neo Geo Pocket Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/SNK Neo Geo Pocket
 +
|Описание = Возможности идентичны Neo Geo Pocket.
 +
}}
 +
 +
==2000==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Bandai WonderSwan Color
 +
|Дата = 2000.12.09
 +
|Картинка = 4table-Bandai WonderSwan Color.jpg
 +
|Плеер = 4table/Bandai WonderSwan
 +
|Описание = Возможности идентичны Wonderswan
 +
}}
 +
 +
==2001==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo Game Boy Advance
 +
|Дата = 2001.03.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo Game Boy Advance.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo Game Boy Advance
 +
|Описание = Каналы от Game Boy/Color, обеспечиваемые при помощи сопроцессора [[Sharp LR35902]] и 2 PCM-стереоканала, обеспечиваемые системой Direct Sound. Цифровой звук программно может быть многоканальным, но микшируется в 2.<ref>[http://www.coranac.com/tonc/text/hardware.htm GBA Hardware]</ref><ref>[http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/audio-programming-on-the-gameboy-advance-part-1-r1823 Audio Programming on the GameBoy Advance]</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance Nintendo Game Boy Advance (wiki en)]</ref>.
 +
}}
 +
 +
==2004==
 +
{{Возможности платформы
 +
|Платформа = Nintendo DS
 +
|Дата = 2004.11.21
 +
|Картинка = 4table-Nintendo DS.jpg
 +
|Плеер = 4table/Nintendo DS
 +
|Описание = 16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.<ref>[http://problemkaputt.de/gbatek.htm#dssoundchannels015 Nintendo DS Reference]</ref>
 +
}}
 +
  
 
==Источники==
 
==Источники==
 
<spoiler><references/></spoiler>
 
<spoiler><references/></spoiler>

Текущая версия на 11:38, 23 апреля 2019

Данная таблица не в полной мере отражает возможности той или иной указанной аппаратной платформы. В первую очередь таблица создана для наглядной демонстрации звуковых возможностей. Более подробная информация о платформах и звуковых чипах находится на соответствующих вики-страницах.

Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению потоковых данных. Не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата ADX, но и подобное музыке со SNES или Amiga.


1976

4table-Fairchild Channel F.jpg
Примитивный встроенный динамик, издаёт тон в 500 Гц, 1 кГц либо 1.5 кГц (можно быстро переключать для получения других тонов)[1]

1977

RCA Studio II 1977.01.xx
4table-RCA Studio II.jpg
Может воспроизводить звук фиксированной высоты с изменяемой длительностью[2]
RCA COSMAC VIP 1977.xx.xx
4table-RCA COSMAC.jpg
Возможности аналогичны RCA Studio II, однако для компьютера была также разработана плата Super Sound, синтезирующая два канала звука с 16 уровнями громкости[3].
Apple II 1977.06.10
4table-Apple II.jpg
Бипер. Возможности можно расширить при помощи аудиокарт: ALF Music Card MC16, ALF Music Card MC1, Applied Engineering Phasor, Mockingboard и др.
Atari 2600 1977.10.14
4table-Atari 2600.jpg
Звук обеспечивается звуковым и видеоадаптером TIA[4], предоставляющим музыканту два канала, способным генерировать различные разновидности пульса, а также шум.

1978

Interton VC 4000 1978.xx.xx
4table-Interton VC 4000.jpg
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.[5][6]
4table-Magnavox Odyssey2.jpg
Звук обеспечивается процессором Intel 8244 (NTSC) или Intel 8245 (PAL)[7]. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
APF M1000 1978.xx.xx
4table-APF M1000.jpg
Звук одноканальный, диапазон в 5 октав.[8][9]
Bally Astrocade 1978.02.xx
4table-Bally Astrocade.jpg
Звук 3-канальный + эффекты шума/вибрации[10]

1979

4table-Mattel Intellivision.jpg
Звук обеспечивается аудиочипом General Instrument AY-3-8914[11], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов[12]. К первой модели мог подключаться модуль Intellivoice для синтеза речи.
4table-Atari 800.jpg
В компьютеры семейства установлен звуковой чип POKEY[13], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[14].
NEC PC-8000 1979.09.xx
4table-NEC PC-80.jpg
Бипер. Была выпущена звуковая плата GSX8800 на базе двух AY-3-8910. Последний компьютер семейства оснащался YM2203.

1981

Sega SG-1000 1981.xx.xx
4table-Sega SG-1000.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489[15], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума.[16]
4table-Epoch Cassette Vision.jpg
Звук обеспечивается µPD1771C[17], предоставляющим 1 канал (тон, шум или 1bit PCM)
Commodore VIC-20 1981.05.xx
4table-Commodore VIC-20.jpg
Звук обеспечивается аудиографическим сопроцессором VIC (Video Interface Chip 6560/6561), предоставляющим 3 квадратные волны с одной октавой и 7-битной частотным разрешением, а также один шумовой канал [18].
IBM PC 1981.08.12
4table-IBM PC.jpg
Ранние IBM PC-совместимые компьютеры имели только PC Speaker (однобитный динамик). Впоследствии благодаря аудиокартам спектр звучания был сильно расширен.
NEC PC-6000 1981.11.xx
4table-NEC PC-60.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 (3 SSG канала) и YM2203 (3 FM каналов, 3 SSG канала).
NEC PC-8800 1981.12.xx
4table-NEC PC-88.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами YM2203 (3 FM канала, 3 SSG канала) и YM2608 (6 FM каналов, 3 SSG канала, 6 ударных), не считая встроенного бипера.

1982

4table-Entex Adventure Vision.jpg
Звук обеспечивается монофоническим звукогенератором National Semiconductor COP411L [19].
4table-Emerson Arcadia 2001.jpg
1 генератор тона и 1 генератор шума[20]
Panasonic JR-200 1982.xx.xx
4table-Panasonic JR-200.jpg
3 канала с прямоугольной волной, генерируемой микросхемой ввода-вывод MN1271. 2 канала ограниченны узким диапазоном частот, шумовой генератор отсутствует, нет регулятора громкости.
Sharp X1 1982.xx.xx
4table-Sharx X1.jpg
Трехканальный звук на основе AY-3-8910[21]. Компьютеры моделей X1 Turbo и X1 Turbo Z дополнительно оснащались YM2151.
4table-Sinclair ZX Spectrum.jpg
Первые модели имели однобитный выход звука через встроенный динамик. В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора AY-3-8912 [22], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
Commodore 64 1982.08.xx
4table-Commodore 64.jpg
Звук обеспечивается спецпроцессором SID[23], предоставляющим музыканту три канала с фильтрами и управляемой формой волны[24].
ColecoVision 1982.08.xx
4table-ColecoVision.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489A[25], который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[26].
Fujitsu FM-7 1982.10.xx
4table-Fujitsu FM-7.jpg
За звук отвечает AY-3-8910[27]. В поздних моделях (например, FM-77AV) используется YM2203.
NEC PC-98 1982.10.xx
4table-NEC PC-98.jpg
Компьютеры этой серии имеют встроенный бипер, FM-генератор или FM-генератор с PCM[28] (YM2608, YMF288)[29].
Atari 5200 1982.11.xx
4table-Atari 5200.jpg
Звук обеспечивается чипом Atari POKEY[30], который предоставляет музыканту четыре полунезависимых канала с изменяемой громкостью, частота и формой сигнала (прямоугольные импульсы с изменяемой шириной периодов)[31].
4table-Milton Bradley Vectrex.jpg
Звук обеспечивается чипом General Instruments AY-3-8912[32], который предоставляет музыканту 3 звуковых канала с 1 генератором шумов.

1983

БК 1983.xx.xx
4table-БК-0010.jpg
Бипер, силами энтузиастов выпускались блоки-расширения: Covox, SounDrive, платы с AY-3-8910.
MSX 1983.xx.xx
4table-MSX.jpg
В компьютеры этого стандарта встраивалась микросхема AY-3-8910, позже YM2149[33]. Опционально могли подключаться карты MSX-Music и Moonsound. В картриджах от Konami встраивался чип SCC.
NEC PC-6600 1983.xx.xx
4table-NEC PC-66.jpg
Семейство компьютеров комплектовалось звуковыми чипами AY-3-8910 и YM2203.
Nintendo Famicom 1983.07.15
4table-Famicom.jpg
Центральный процессор Ricoh 2a03 дает 5 музыкальных каналов[34]: две пульсовые волны, одна треугольная, один шумовой канал и канал семплов. Возможности можно расширить при помощи сопроцессоров, устанавливаемых в игровые картриджи (VRC6[35], VRC7[36], N163[37], MMC5[38], Sun5B), а также при помощи Famicom Disk System (FDS)[39].
Casio PV-1000 1983.10.xx
4table-Casio PV-1000.jpg
Звук обеспечивается аудио и видео сопроцессором D65010G031[40], дающим 3 пульсовых канала.

1984

Amstrad CPC 1984.xx.xx
4table-Amstrad CPC.jpg
Звук обеспечивается микросхемой AY-3-8912[41], дающая музыканту три канала с управляемой формой волны.
Агат 1984.xx.xx
4table-Агат.jpg
Бипер

1985

Atari ST 1985.06.xx
4table-Atari ST.jpg
Звук в семействе обеспечивается чипом YM2149F[42], почти полным аналогом AY-3-8910[43]. Однако мощности компьютеров позволяли улучшать звучание чипа, подключая процессор. Также в компьютеры встраивался или продавался отдельно DMA-чип, добавляющий 2 8-bit PCM канала.
Amiga 1985.07.xx
4table-Amiga.jpg
Звук обеспечивается чипом Paula[44], дающим 4 PCM канала (2 на левую колонку и 2 на правую) с 8bitным разрешением для каждого канала и 6bit-ным регулятором громкости.
4table-Sega Master System.jpg
Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума, в японскую версию, Mark III, встроен 9-ти канальный FM-чип Yamaha YM2413.[45]

1986

4table-Львов ПК-01.jpg
Бипер
4table-Радио 86РК.jpg
Бипер
4table-Famicom Disk System.jpg
Дополнение добавляет к возможностям Nintendo Famicom один примитивный звуковой канал[46].
Atari 7800 1984.06.xx
4table-Atari 7800.jpg
Звук обспечивается тем же чипом, что и в Atari 2600 - TIA[47]. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
Apple IIGS 1986.09.xx
4table-Apple IIGS.png
32-канальный звук на основе таблично-волнового синтеза. Обеспечивается Ensoniq 5503 DOC.

1987

4table-Вектор-06Ц.jpg
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[48].
4table-Корвет ПК 8010.jpg
Звук одноканальный, на основе программируемого таймера КР580ВИ53[49].
Микроша 1987.xx.xx
4table-Микроша.jpg
Бипер
Sharp X68000 1987.03.xx
4table-Sharp X68000.jpg
Звук синтезируется микросхемой Yamaha YM2151 (8 FM-каналов), также присутствует один 4-bitный ADPCM канал, воспроизводимый микросхемой OKI MSM6258V[50].
NEC PC Engine 1987.10.30
4table-NEC PC Engine.jpg
Звук программируется через центральный процессор Hudson HuC6280. Музыканту дано 6 таблично-волновых стереоканалов. Первые два аудиоканала могут быть использовать низкую частотную модуляцию, когда канал 2 используется для модуляции канала 1 для достижения звука FM-уровня качества. Последние каналы, 5 и 6, могут генерировать шум. PCM-семплы возможно проигрывать в любом канале.[51]

1988

4table-Апогей БК-01.jpg
За звук отвечает микросхема таймера КР580ВИ53[52].
4table-Ассистент-128.jpg
Звуковые возможности неизвестны
Поиск 1988.xx.xx
4table-Поиск.jpg
Для компьютера была разработана звуковая карта "Синтезатор звуковой В623".
Sega Mega Drive 1988.10.29
4table-Sega Mega Drive.jpg
Звук обеспечивается Yamaha YM2612[53], предоставляющим 6 FM-каналов, при этом 6-й канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП для воспроизведения семплов[54]. Также в консоль встроен дополнительный звуковой чип Texas Instruments SN76489, который может использоваться совместно с YM2612.
NEC PC Engine CD 1988.12.04
4table-NEC PC Engine CD.jpg
Дополнительный CD-модуль, а также и несколько моделей со встроенным CD-приводом, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки и один канал ADPCM к существующим возможностям[55].

1989

4table-Башкирия-2М.jpg
Звуковые возможности неизвестны
SAM Coupé 1989.xx.xx
4table-SAM Coupé.jpg
За звук отвечал 6-канальный чип Philips SAA 1099, чьи возможности аналогичны AY.
Fujitsu FM Towns 1989.02.xx
4table-Fujitsu FM Towns.jpg
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (даёт 8 PCM-каналов).[56]
4table-Nintendo Game Boy.jpg
Звук обеспечивается процессором Sharp LR35902 DMC-CPU. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[57].
4table-NEC PC Engine SuperGrafx.jpg
Возможности аналогичны NEC PC Engine[58]. Звук программируется через центральный процессор MOS Technology 65SC02 (Hudson HuC6280).[59]
Atari Lynx 1989.09.xx
4table-Atari Lynx.jpg
Консоль имеет 4-х канальный звук, за который отвечает чип Mikey. Каждый канал имеет 8-bit ЦАП[60][61].

1990

SNK Neo Geo 1990.xx.xx
4table-SNK Neo Geo.jpg
В консоль встроен чип Yamaha YM2610[62], дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала (как у Yamaha YM2612), 3 SSG канала (как у General Instrument AY-3-8910, 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов [63].
Sega Game Gear 1990.10.06
4table-Sega Game Gear.jpg
Возможности идентичны Sega Master System. Звук обеспечивается чипом Texas Instruments SN76489, который предоставляет музыканту 3 генератора тона с диапазоном в 4 октавы каждый и 1 генератор шума[64]. Есть возможность делать стереозвук.
4table-Hartung Game Master.jpg
Звуковые возможности неизвестны
Bitcorp Gamate 1990.xx.xx
4table-Bitcorp Gamate.jpg
Звуковые возможности неизвестны
NEC PC Engine GT 1990.11.16
4table-NEC TurboExpress.jpg
Возможности идентичны NEC PC Engine. Звук программируется через центральный процессор MOS Technology 65SC02 (Hudson HuC6280)[65].
Super Nintendo 1990.11.21
4table-Super Nintendo.jpg
За вывод звука отвечает специальный звуковой модуль, почти независимый от остальной системы. Одновременно может звучать 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих, аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим когда звук из одного канала модулирует звук другого канала.

1991

Commodore CDTV 1991.03.xx
4table-Commodore CDTV.jpg
Музыканту доступно 4 8bit PCM канал, 2 из которых являются стерео каналами. Максимальная частота дискретизации семплов - 28 кГц[66].
Sega Mega CD 1991.12.12
4table-Sega Mega CD.jpg
Дополнительный CD-модуль, добавляет к приставке возможность проигрывания CD-DA музыки (2-канальное стерео с частотой дискретизации 44,1 кГц), а также PCM-чип Ricoh RF5C164[67], обеспечивающий 8 8bit-ных каналов с поддержкой стерео и максимальной частотой дискретизации 32 кГц.

1992

4table-Watara Supervision.jpg
В распоряжении музыканта находятся 2 тона и 1 шумовой канал[68].

1993

Aleste 520EX 1993.xx.xx
4table-Aleste 520EX.jpg
За звук отвечает AY-3-8910.
Mega Duck 1993.xx.xx
4table-Mega Duck.jpg
За звук отвечает процессор LR35902, тот же процессор, что встроен в Game Boy и Game Boy Color[69][70].
4table-Fujitsu FM Towns Marty.jpg
За звук отвечают Yamaha YM2612 (6 FM-каналов, такой же чип стоит в Sega Mega Drive) и Ricoh RF5c68 (8 PCM-каналов).[71]
Sega Pico 1993.06.xx
4table-Sega Pico.jpg
За звук отвечает SN76489, который предоставляет 3 генератора квадратных волн и 1 шумовой генератор.
Amiga CD32 1993.09.xx
4table-Amiga CD32.jpg
4 8-bitных PCM-канала (2 стерео канала).[72]
Atari Jaguar 1993.11.18
4table-Atari Jaguar.jpg
За звук в консоли отвечает сопроцессор "Jerry".[73] Возможно проигрывать 16-bitный стерео звук CD-качества. Два ЦАП преобразовывают цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. Таблично-волновой синтез, FM-синтез, FM Sample синтез и AM-синтез.

1994

4table-Capcom CPS Changer.jpg
8-канальный FM-генератор Yamaha YM2151, 4-канальный ADPCM генератор Oki MSM6295 с поддержкой Stereo, 4-bit ADPCM (8-bit PCM), частота семплов - 32 kHz[74]
Bandai Playdia 1994.09.23
4table-Bandai Playdia.jpg
Воспроизводит CD-DA музыку (audio CD)[75].
SNK Neo Geo CD 1994.09.xx
4table-SNK Neo Geo CD.jpg
Есть возможность проигрывания CD-DA музыки. В консоль встроен чип Yamaha YM2610, дающий музыканту 15 каналов: 4 FM-канала, 3 SSG канала (как у General Instrument AY-3-8910, 1 шумовой канал и 7 каналов для ADPCM-семплов. По сравнению с Neo Geo изменено количество рабочей и общей оперативной памяти для работы со звуком[76].
Sega 32x 1994.11.21
4table-Sega 32x.jpg
В это дополнение для Mega Drive встроен 10bit-ный PWM стерео чип. Используется совместно с чипом приставки, получая в итоге 12 каналов различных способностей, или 22 канала при использовании с Sega Mega CD.[77]
Sega Saturn 1994.11.22
4table-Sega Saturn.jpg
Звук обеспечивается чипом Yamaha YMF292[78], содержащим 32 генератора, способных функционировать в режиме FM-синтеза или PCM-аудиорежиме. Каждый канал можно смешать с другим для получения различного уровня сложности FM-синтеза.[79].
Sony Playstation 1994.12.03
4table-Sony Playstation.jpg
Звуковая система поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации до 44,1 кГц[80]. Проигрывает CD-DA музыку.

1995

4table-Nintendo Virtual Boy.jpg
Звук обеспечивает специальный звукогенератор. Музыканту доступно 6 каналов[81]. Каналы 1-5 используют таблично-волновой синтез. Канал 6 является шумовым каналом на основе генератора псевдослучайных чисел.
Casio Loopy 1995.10.xx
4table-Casio Loopy.jpg
Звуковые возможности неизвестны
4table-Super A'Can.jpg
Звуковые возможности неизвестны

1996

Nintendo 64 1996.06.23
4table-Nintendo 64.jpg
Стерео 16bit PCM аудио, 64 канала с частотой дискретизации 44 кГц[82]. Возможности по большей части упираются в объём картриджа.

1997

Tiger Game.com 1997.09.xx
4table-Tiger Game com.jpg
Звук монофонический, с возможностью FM-синтеза и проигрывания 8bit PCM[83].

1998

4table-Nintendo Game Boy Color.jpg
Возможности идентичны Game Boy. Музыканту дается 2 пульсовых генератора, 1 шумовой генератор и 1 4bit-ный PCM канал[84] (но басы тише).
4table-SNK Neo Geo Pocket.jpg
Звук обеспечивается Texas Instruments SN76489[85], музыканту доступны 3 генератора квадратных волн, 1 шумовой генератор, а также прямой доступ к 2-м 6bitным ЦАП.

1999

4table-Bandai WonderSwan.jpg
Имеется 4 канала, каждый из которых может проигрывать последовательности до 32-х 4bitных семплов разной громкости и частоты. Каналы 2-4 имеют выбираемые функции "voice", "sweep" и "noise" соотвественно. Смешанные каналы выводятся через 8bit ЦАП[86].
4table-SNK Neo Geo Pocket Color.jpg
Возможности идентичны Neo Geo Pocket.

2000

4table-Bandai WonderSwan Color.jpg
Возможности идентичны Wonderswan

2001

4table-Nintendo Game Boy Advance.jpg
Каналы от Game Boy/Color, обеспечиваемые при помощи сопроцессора Sharp LR35902 и 2 PCM-стереоканала, обеспечиваемые системой Direct Sound. Цифровой звук программно может быть многоканальным, но микшируется в 2.[87][88][89].

2004

Nintendo DS 2004.11.21
4table-Nintendo DS.jpg
16 каналов ADPCM/PCM. Также чип может генерировать квадратные волны на каналах 8..13, и белый шум на каналах 14..15.[90]


Источники

Клик