Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Возможности платформ — различия между версиями
м
Строка 98: Строка 98:
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
|Atari 7800|1984.xx.xx|4table-Atari 7800.jpg||
 
|Atari 7800|1984.xx.xx|4table-Atari 7800.jpg||
Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджах и играми мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]] для создания более продвинутых аудиоэффектов.
+
Звук обспечивается тем же чипом, что и в [[Atari 2600]] - [[TIA]]<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Atari 7800 (wiki ru)]</ref>. Опционально в картриджи мог встраиваться аудиочип [[Atari POKEY|POKEY]] для создания более продвинутых аудиоэффектов.
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
|Amstrad CPC|1984.xx.xx|4table-Amstrad CPC.jpg|4table/Amstrad CPC|
 
|Amstrad CPC|1984.xx.xx|4table-Amstrad CPC.jpg|4table/Amstrad CPC|

Версия 17:00, 28 марта 2016

Данная таблица может не в полной мере отражать возможности той или иной аппаратной платформы, не говоря уже о том, что ещё не все эти самые платформы занесены сюда. Если у Вас есть подходящие примеры, обратитесь к участнику Pixelrat.

Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению оцифрованного звука. Поэтому не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата ADX, но и что-то подобное музыке со SNES или Amiga.


Шаблон:Возможности платформ

Источники

Клик