Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Возможности платформ — различия между версиями
Строка 26: Строка 26:
 
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
 
Одноканальный бипер с диапазоном 30 Гц - 3.9кГц, аналоговый генератор шума.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Interton_VC4000 Interton VC4000 (wiki de)]</ref><ref>[http://weltenschule.de/vgames/Inte4000.txt Архив ветки немецкого форума 1998-го года]</ref>
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
|Magnavox Odyssey²|1978.xx.xx|4table-Magnavox Odyssey2.jpg||
+
|Magnavox Odyssey²|1978.xx.xx|4table-Magnavox Odyssey2.jpg|4table/Magnavox Odyssey 2|
 
Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8245]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
 
Звук обеспечивается процессором [[Intel 8244]] (NTSC) или [[Intel 8245]] (PAL)<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2 Magnavox Odyssey² (wiki en)]</ref>. Звук одноканальный, с 24-битным регистром сдвига и переключением по двум частотам. Есть шумовой генератор. Также к консоли можно подключать специальный модуль, способный синтезировать голос и дополнительный звуковые эффекты.
 
<!---------------------------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------------------------->

Версия 16:16, 26 марта 2017

Данная таблица может не в полной мере отражать возможности той или иной аппаратной платформы, не говоря уже о том, что ещё не все эти самые платформы занесены сюда. Если у Вас есть подходящие примеры, обратитесь к участнику Pixelrat.

Также в таблице не продемонстрированы по объективной причине возможности по воспроизведению цифровых аудиозаписей. Поэтому не стоит недоумевать по поводу наличия примеров, например, у Playstation или Dreamcast. Данные приставки могли играть не только аудиодорожки с дисков или музыку формата ADX, но и подобное музыке со SNES или Amiga.


Шаблон:Возможности платформ

Источники

Клик